《荒野日记》是一款基于真实历史改编的冒险游戏,采用独特的荒野朋克画风,玩家将在游戏中为自己的未来争取一线生机!游戏以日记形式展开,玩家将化身为当代的建筑家与艺术家,在荒野中开启冒险与探索之旅,体验丰富多样的剧情,最终在严酷环境中成功生存。面对种种人性考验,谁能坚持到最后?让我们拭目以待,用自身能力重新书写人类文明的篇章!
游戏特色
1、唯有经历过痛楚,才能寻觅到梦想的踪迹,在持续前行的过程里,总能体会到充满刺激的求生体验;
2、丰富多样的武器与人类角色相互交织,各种未知的空白等待你去填补,一同探寻生存的出路。
3、奇迹始终触手可及,无论是战乱纷争还是情仇纠葛,总有你钟爱的故事,处处充满未知。
背景故事
基于真实历史素材展开二次创作改编,所有相关内容的真实性请自行甄别判断。
人类因传染病陷入种族危机,人口大幅减少,宗教也随之发生改革,历史的真相究竟会是怎样的呢?游戏参考
谦卑(Humility)、诚实(Honesty)、怜悯(Compassion)、英勇(Valor)、
公正(Justice)、牺牲(Sacrifice)、荣誉(Honor)、灵魂(Spirituality)
这八种美德,以八条主线为脉络,讲述了幸存的人类在这片荒野世界中为了生存而展开的故事。
后启示录?末日生存?反乌托邦?
都不是,只是荒野朋克。
怎么炼金
作为欧洲中世纪的标志性存在,同时也是化学雏形的“炼金术”,玩家能够把在游戏里收集到的各类道具,按照【鉴定】→【选材】→【提炼】→【合成】的流程,制作出“神秘力量药剂”。不同的道具可以合成不同的药剂,而且所有道具都能进行鉴定,还有炼金笔记会帮你记录下强力药剂的炼金步骤呢!
【怎么炼金】
有各式各样的药剂,需要用不同的材料才能合成。
温蒂妮药剂:
淡水(凝结) +淡水(凝结) +淡水(凝结)
拉克莱斯/迪德莉特药剂(两种药剂随机出):
1、草药(研磨)+ 草药(研磨) +草药(研磨)
2、淡水(液化)+ 草药(研磨) +草药(研磨)
艾斯特尔药剂:
石块(煅烧)+石块(煅烧)+石块(煅烧)
玛亚药剂:
石块(液化)+石块(液化)+草药(液化)
拉克西/艾斯特尔/埃尔夫药剂(三种药剂随机出):
石块(液化)+ 石块(液化) +石块(液化)。
遗迹攻略
1、撒奥遗迹是我们接触到的首个遗迹,需把图里的水滴都点中,其玩法和高阶的一笔画游戏相似。
2、第三关“奇异绅士的遗迹”谜题难度较高,该遗迹名为亚卡马塔遗迹。首先需携带火把打通地窖,随后在第十天解谜成功后进入遗迹参与游戏。当游戏中出现六个物品时,画面基本难以看清,建议直接随机点击操作。
3、继续向北前进,来到卡亚米瓦遗迹这一关。这里有段文字需要解读:“神予高地,永不可逆”——意思是上方的物块只能放置在下方物块的上面;“太一至高,到右为止”——则是要把四个物块按顺序移到右边就完成了,这其实就是汉诺塔的游戏规则。
先编号,太阳1,鸟2,人3,鱼1先点1先放到第2列,2放到第3列,1到2上面在第3列,3放到第2列,第3列1放到第1列4上面,第3列2放到3上面,第1列1放到第2列2,3上面,第1列4放到第3列上,第2列1放到第3列4上面,第2列2放到第1列,第3列1放到第1列2上面,第2列3放到第3列4上面,第1列1放到第2列,第1列2放到第3列3,4上面,第2列1放到234上面。就通关了
4、选择进入关卡时,这个遗迹的玩法很简单,是九宫格拼图,按顺序拼好就可以了。
净化驱散攻略
大煮活人装置(误)熔岩药剂!
木材循环资源点、石块石片生肉循环资源点、浆果草药亚麻循环资源点
开局先往树林走,把循环资源点开了,接着去打湖泊。等湖泊打完后会刷新出废墟,这时候别急着过去打,先回一趟家。
湖泊里的食人鱼咬人特别疼,今晚得把血回满,之后去遗址的时候千万要带上食物和绷带!
友情提示:没事别去打劫玩家,小心死人
打完废墟后就回家迁营,接着按顺序去打石堆(石块、石片、生肉的循环资源点)和灌木丛(浆果、草药、亚麻的循环资源点)。去矿洞的话记得带上四把镐子。
掠夺者营地物资丰厚,一定要把它拿下,时间方面不用急,可以每天推进一点。这一关需要存活18天才能通关,等把所有营地都清理完后,每天的主要任务就是找威利兑换石片,之后每隔几天去资源点收集一次物资就行。要是感觉食物不够用,建议在推完营地后,暂时停止给二号角色供应食物。
建议在这一关准备3个以上的麻布,准备5个保险,下一关会用到。
游戏攻略
1、食物:人不吃饭就会饿死,这是常识。日记里的食物其实分两种,一种是能吃的(比如图中的浆果),另一种是“不能吃”的(比如图中的生肉)。当然,要是你实在饿急了,拿生肉来充饥也不是不行,只是吃之前最好先备好汤药,再找个地方蹲着,静静等待肠胃感染发作……
2、药品:所有药品都能补充健康值,图里的普通草药效果是最差的,要是和麻布做成绷带,回复效果能提升三四倍。之后你或许会见到各种各样的药,它们的回复效果都差不太多,主要差别在于能治疗不同的病症,最常见的就是用汤药来治疗乱吃脏东西引发的肠胃感染……这部分内容以后再详细说。
3、材料:木材和亚麻是非常非常常见的材料,它们本身既不能食用也无法直接使用,但一旦与其他物品搭配组合,就会变得十分实用。一定要记住这种木材,日后围绕它你可有不少事情要做呢。
4、第一次回家后,会收到女儿找来的2块石块和1根木材,用这些资源做一把石斧(应该可以做了吧,没记错的话),然后去睡觉。
5、一觉醒来,饥饿值估计快见底了,用浆果一次性填饱肚子就行,千万别吃生肉千万别吃生肉千万别吃生肉——虽然我觉得应该没人会吃,但第一关没法做汤药,要是生病可是会死人的……
6、这把斧头是我们遇到的第四样道具,属于近战武器类别。装备它之后,近战攻击的威力会有显著增强,而且斧类道具还能使砍树和撬箱子的效率提升一倍(即作业时间减半)。不过,有一点得说明——这些石斧会是你接下来相当长一段时期内仅有的近战武器了。
7、接着往前走,去树林里探索一番,里面有两头小野猪。不过我们已经有斧头了,对付这些小猪应该没什么问题。解决掉它们之后,就能解锁木材的循环资源点。这里要特别提醒一下,有个小bug:不管你需不需要这些资源,都得先点进去查看一下,不然资源是不会自动增长的……
8、带上一整包东西回家,然后迁移营地。树林关卡通过后会解锁三个新地点,我们先前往离住所最近的旧矿洞,那里会赠送一把镐子。这把镐子仅适用于挖矿,要是用来攻击敌人的话……效果远不如石斧。
9、把矿洞里除了泥土以外的所有东西都挖走,能获得一些石头和铜矿。石头是很重要的材料,但它明显供过于求且重量大,要是你发现仓库满了,大概率是这些石块导致的。铜矿在游戏中后期是用量很大的资源,主要用于升级建筑和制作装备,不过这是很久之后的事情了……
10、回到家后,要是浆果已经吃完了,那就做些烤肉。烤肉能以较低的成本将无法直接食用的生肉转化为可食用的食物,在发展出相关科技之前,比那些耗费两根木头的烤素食要实用得多。
11、撒奥遗迹是我们接触到的首个遗迹,完成遗迹内的小游戏,就能获取图纸碎片,不过我目前也不清楚这个物品具体有什么用途……
12、睡前记得再准备两把石斧随身带着。第二天起床后,先去把北边的树林推倒,接着带上物品前往木材循环资源点,把那里的树全砍完,所有东西都带回家;要是仓库装不下,就把石头扔掉。整理好仓库后去茂密树林,边打边捡物品,等最后一个点打完,直接点退出就能结束关卡。
更新内容
v0.0.6.0:
更新了健康游忠告







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