这是一款融入克苏鲁元素的角色扮演游戏,你将与化身少女形态的恶魔奈亚拉托提普相遇并一同生活。这位恶魔少女拥有多样的装扮系统,你能够为奈亚拉托提普随心搭配服饰、发型等元素,创造出专属于你的独特恶魔少女。游戏中恶魔少女的剧情线十分丰富,你的每一个选择都会引发截然不同的故事发展方向。
你会在《恶魔少女》中与奈亚拉托提普展开日常互动,在完成一系列特殊任务的过程里逐步揭开她背后的秘密,还有超多结局等着你来解锁,感兴趣的朋友快快来体验吧!
相关版本:恶魔少女英文版
恶魔少女怎么玩法介绍
1、恶魔少女奈西雅》的核心玩法是与美少女“奈西雅”共同生活,玩家既可以自由安排日常活动,也能带着奈西雅前往不同地点旅行,在互动中体验恋爱氛围,提升彼此的亲密度以解锁各类甜蜜剧情。
2、恶魔少女奈西雅这款游戏拥有丰富多样的服装和各类道具,玩家不仅能解锁多种CG内容,还可以通过让美少女换上不同服饰来推进剧情发展。
3、甚至借助绳子来丰富游戏的玩法、增添趣味性,可在这看似如同天堂般的生活里,却处处都透着不合常理的诡异气息。
4、当你不断探索时,莫名的恐惧与诡异事件会接连发生,你将在二次元世界邂逅恶魔少女奈西雅。此时你是选择沉溺于这场美梦,还是克服所有恐惧去探寻这个世界的真相?

恶魔少女攻略技巧
真相
*首先通关必备道具真实之眼
真实之眼需在前四个出现后,点击观察环境才会显现(请注意,务必在独自前往游乐园4-5次之前获取真实之眼)
然后我们可以开始找真相了前四个都在四本书中
从第五个开始,就能够前往后山探寻真相了,建议多去几次,看到下图所示的画面即可。
之后我们可以多陪奈西亚去金字塔游玩,次数大概在五六次左右,一直到第三个选项出现为止。
之后我们可以多去几次游乐场(一定要一个人去哦!),大概去3-4次左右就能遇见奥菲利亚,去5-6次的话就能见到真相了。
接着神秘道具屋找大叔询问
然后大叔会给你把匕首
之后可以多去几次教堂找奥菲利亚,解锁最后一个真相
最后可以打开两个结局。
结局1纯爱结局
。达成上面之再去金字塔会有3个选项
一定要等好感度满100了再选择!一定要等好感度满100了再选择!一定要等好感度满100了再选择!!!接下来就是第一个结局啦
第二个结局是真相结局。
我们多找几次奥菲利亚
友情提示,疲劳值别超过100哦,一旦超了会扣10点健康值,健康值到零就会游戏结束啦。有意思的是余额可以是负数,负余额的时候还能出游,但没办法买东西~
结局
先说结局。
坏结局大概有五个,好结局两个,真结局一个。
不过不管是哪种结局,主角最终都难逃一死(是不是出乎意料?我自己也没料到呢。)
真结局达成步骤:开局先前往神秘道具屋,选择“观察环境”以获取真实之眼的购买方式,随后攒钱将其购入。再次观察环境,可获得前往游乐场的线索。之后每天去游乐场游玩一次,积累一定次数后会推动剧情;当遇到蓝发少女时选择“离开”,即可解锁新地图教堂。接下来每天晚上去一次教堂,第二次前往时会得知需要获取银色匕首。次日去游乐场游玩(具体次数以触发剧情为准),触发剧情后选择用真实之眼探查,随后逃跑,从道具屋老板处拿到匕首,返回教堂完成仪式以推进剧情,最后选择杀死女主,即可达成真结局(男主死亡×1)。
好结局1:
获得真实之眼后,男主选择观察道具屋的环境,并且坚持要观察那把匕首,结果被匕首捅死了。(男主死亡×2)(别问我为什么这是好结局,这是他自己写的设定)
好结局2:
这个结局在几个结局里是最难达成的,我会讲得比较详细些。拿到真实之眼后去图书馆打工(记得把那几本书看了,算是避开雷区的提示。不过我一直没搞明白那个古埃及文翻译到底有什么用),赚了钱就带女主去游乐场玩,尽量快点把好感度刷到100(这步挺简单的,另外要记得触发游乐场剧情后选牵手,不牵的真的是活该单身),之后去服饰店把埃及艳后服装和巫女服都买下来,剧情里用得到。
关键提示:务必把所有真相线索都收集完整!要是没收集全,在第三次金字塔相关剧情里会直接触发剧情杀。真相线索总共有十条,开局时选择“感觉这几天发生了很多事”这个选项,就能得到其中一条线索。
在图书馆读完几本图书后,会获得对应数量的线索,但那本古埃及书是个例外,它不会给任何线索(那本书似乎没什么用处)。
带女主角去金字塔游玩时,前两次剧情对话若回答正确就能获得线索。第一次要选“人的灵魂”,第二次则选“神会在不同人面前呈现不同样貌”。(其实这个不用特意记,用存档读档的方法多试几次就能摸清楚啦,存档大法永远靠谱!)
接着前往游乐场游玩,解锁教堂后会获得一条线索。之后就不要去教堂了,不然女主会不高兴(去一次好感度会降低三十点)。这时候线索应该差不多收集齐全了(如果还不够十条的话就自己继续寻找)。记得完成这些步骤要尽可能快,否则很容易进入普通结局。满足条件后会开启第三次金字塔剧情,选择转生选项就能触发后续剧情,随后主角在和女主相处愉快之后死亡(男主已经是第三次死亡了,并且此时才知晓在游戏刚开始的时候自己就已经不存在了)。
普通结局:想要的东西一样都得不到,关键线索也没收集完整,每天只是浑浑噩噩地混日子。这个结局最容易达成,什么事都不用做,熬到特定天数后,人就会自然走向终结(男主死亡四次)。
坏结局1:
获得真实之眼后,男主用它观察服装店的老板娘,竟发现对方是食尸鬼。还没等他反应过来,就被对方一口吞噬,男主当场死亡(这样的死亡场景重复了五次)。
坏结局2:
购买巫女服后,去后山休息达到特定次数就能触发巫女剧情。此时选择继续偷看的话,会被女主带到神殿,经历一段“快乐时光”后,男主就会死亡(总共死亡六次)。
坏结局3:
在巫女相关的剧情里,选了逃跑选项后回家找女主问话,要是选择质问女主,就会被她笑着送走(男主死亡次数累计7次)
坏结局4:
在游乐场剧情里拿到匕首时,选择不逃跑的绝对是勇者(敢选这个选项的人真的很有勇气)。我还没实际测试过,但推测结果要么是死亡,要么会变成小丑——这一点书里是有记载的。另外补充一下,男主的死亡次数目前是8次。
坏结局5:
在金字塔第三次剧情里,要是和女主的好感度没满100,选错选项后就会被女主“愉快”地送走啦(男主已经死了九次咯)
坏结局6:
在房间里决定观察自己的房间,女主阻拦后仍坚持要观察,随后被女主笑着送走。(男主死亡×10)
坏结局7:
前往后山,先是选定观察目标并持续观察,随后被女主角带入神殿,最终在愉快的氛围中被送走(男主角死亡次数累计11次)
大概剧情就介绍到这里啦,这款游戏很贴心的一点是,不管你和女主怎么互动都不会对剧情产生影响(不过会浪费时间,建议提前存档)。至于CG内容,就请大家自行去探索啦(在各类CG下方甚至还有温馨提示,这个我就不多说了)。

恶魔少女游戏特色
你既能沉浸在浪漫的爱情故事里,也能解锁各种各样的故事结局。丰富的游戏道具可供灵活运用,帮你迅速进入新模式,开启更多精彩故事篇章。
游戏内藏有大量精美CG画面可供玩家逐步解锁,不仅能带来震撼的视觉盛宴,还能让玩家沉浸其中,获得满满的体验感。此外,游戏还精心设计了丰富多样的故事剧情,玩家的不同选择将引导他们解锁多个截然不同的故事结局。
你不仅能解锁浪漫的爱情故事篇章,还能获取专属服装,更有大量精美的CG画面可供解锁,为你带来沉浸式的视觉享受。

恶魔少女游戏测评
《恶魔少女》(Devil Girl)是一款角色扮演游戏,它以克苏鲁神话为题材背景,在游戏里你会遇到古神奈亚拉托提普化身的少女,并与她一同开启新的生活篇章。
恶魔少女常见问题
问:多个结局的达成条件会有明确提示吗?
答:一般来说不会有直接的步骤指引,这恰恰是游戏探索乐趣的体现。不同的结局常常和你在关键剧情点的选择、积累的好感度数值以及是否达成某些隐藏条件紧密相关,需要玩家用心感受并尝试。
问:游戏包含战斗或养成系统吗?
答:这款游戏以剧情和情感模拟为主要方向,核心玩法围绕互动叙事与选择驱动展开。或许会融入少量养成类内容,比如通过互动来增加角色的相关属性,但通常不会设置复杂的战斗机制或深度的装备养成系统,整体更侧重于让玩家获得沉浸式的故事体验。
更新日志
v1.1.0
优化游戏体验





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