《魂坠深境》是凉屋游戏推出的卡牌肉鸽策略作品。在游戏中,玩家将以卡牌为核心展开战斗,不仅能收集丰富多样的卡牌与装备,还可对相同卡牌进行合成强化。通过搭配不同的卡牌构筑组合,能解锁更多元的游戏体验。现在就选择你心仪的职业,开启这场别具一格的冒险挑战吧!
魂坠深境介绍
《魂坠深境》最新版本是一款采用手绘风格的序列式卡牌战斗roguelike游戏,它巧妙融合了策略构筑、多职业成长系统以及西方奇幻风格的美术设计,为玩家带来一场围绕“牺牲与选择”主题展开的深度冒险。在游戏中,你将通过一次次“仪式”来挑选角色、规划探索路线、收集各类卡牌与祝福,并与潜藏在梦境深处的诡异异象展开激烈对抗。游戏的核心亮点在于创新的序列式卡牌战斗机制:施放一张卡牌时,会消耗其后方的卡牌,因此卡牌的排列顺序成为了策略的关键。你需要根据战局灵活调整卡牌的位置与施放顺序,从而最大程度地发挥每一张卡牌的威力。

魂坠深境特点
深度构筑系统,沉浸肉鸽体验
你可以通过收集卡牌、祝福、印记与护符来完成构筑,在冒险的旅程中不断强化自己的角色。游戏内包含500余张卡牌、120余种祝福、48种印记以及103种护符。丰富的构筑可能性搭配随机的roguelike机制,会让你在每一局游戏里都收获全新的构筑体验。
独特的序列式卡牌战斗
打出一张卡牌时,需要以舍弃其后的部分卡牌作为代价。你得灵活调整手牌的排列顺序,在牺牲和收益之间做出权衡,精准把握输出的时机以及资源管理的节奏。战斗过程中,你能够提前知晓敌方的出牌次序,从而有条不紊地规划策略。没有时间限制的回合制玩法,为你提供了充足的思考与布局余地,让你真正领略策略卡牌的核心魅力。
手绘奇幻×克系梦魇
游戏以手绘风格构建梦境世界,将克苏鲁式的诡谲异象与古典奇幻的经典意象相融合。每一场战斗都搭配着精致的动画演绎和细腻的视觉特效,以此营造出极具沉浸感的幻想氛围。
多职业多角色构筑深度
游戏设定包含四大职业体系,旗下共有十五位个性鲜明的角色——攻防一体的战士、以乐为刃的乐师、尽显东方韵味的侠客,以及操控元素能量的法师。每个职业都设有独立的卡池与独特机制,而每位角色更配备专属卡牌、定制天赋树与初始卡组架构,为玩家打造出充满差异感的战斗体验。
职业介绍
战士: 强烈推荐新手首选!
特点:攻守两端表现均衡,在格挡(护甲)、反击以及生存能力方面较为擅长,机制也相对容易理解。
这段内容的优势在于容错空间比较大,护甲能带来持续稳定的防御效果,而且有一部分卡牌和祝福,围绕着“承受伤害”或者“自我牺牲”的机制设计了很强力的效果。在掌握序列机制的前提下,生存方面的压力会相对小一些。
乐师:
特点:借助打出不同的“乐章”卡牌来叠加效果,最后释放出强力的终结技,整个过程需要规划好乐章的出牌顺序。
优势在于构筑上限较高,终结技具备强大威力;其序列机制与乐章叠加之间存在天然的契合性。
挑战在于要掌握乐章的运行机制与叠加节奏,序列的调整需以完成乐章链为目标。不过在前期阶段,可能会比较脆弱。
侠客:
特点:具有东方韵味,精通闪避与连击技巧,善于运用“架势”系统。动作灵活飘逸,战斗风格属于高风险、高回报类型。
优势:具备强劲的爆发力,依靠闪避机制可有效规避大量伤害,连击带来的打击感十分爽快。
挑战点在于对序列位置与时机的把控要求颇高,特别是闪避操作,必须做出精准判断。生存状况完全依赖闪避,稳定性欠佳。
法师:
特点:包含火、冰、雷等可操控的元素类型,不同元素之间存在联动机制(例如目标处于冰冻状态时,使用雷元素攻击可提升伤害效果),游戏过程中需要对元素进行合理管理与运用。
优势:aoe能力强,元素联动效果华丽且威力大。
挑战在于要掌握元素的机制及其联动效果,调整技能或操作的序列时需以元素组合为核心目标。游戏前期可能会面临过牌不畅以及防御不够稳定的问题。
新手小贴士:建议先从战士职业入门!等你熟悉了回合制战斗机制和游戏的基础流程后,再去尝试乐师或者法师职业。侠客职业对操作技巧和局势判断的要求最高,你可以留到后面再体验。
新手玩法说明
初始卡组设定:每个角色一开始的卡组规模都比较小。游戏前期要优先把基础卡牌(比如攻击、防御类)去掉!商店里的“移除卡牌”服务可得好好利用,它会是你的得力帮手。卡组精简之后,不仅更容易抽到关键的核心卡牌,对出牌顺序的把控也会更轻松。
核心思路:围绕角色的专属卡牌以及各职业的特色机制(比如战士的格挡反击、乐师的乐章叠加、侠客的连击与闪避、法师的元素联动)来进行卡组构筑。切忌追求“面面俱到”。
卡牌选择:
质量优先于数量:一张强力卡牌的价值,远超三张平庸卡牌的总和。
关注协同性:新卡牌能否和你现有的卡牌、祝福、印记形成联动?是否可以弥补当前卡组的不足(比如缺少过牌、防御或爆发能力)?
代价意识:高代价(消耗2/3张)的卡牌威力强劲,不过需要你具备充足的“燃料”(可供牺牲的牌)或是通过策略来保护它。而低代价(消耗0/1张)的卡牌则拥有更强的灵活性。
祝福、印记、护符:
祝福(被动效果):可施加全局范围的增益效果或对规则进行调整(例如“被献祭的卡牌会给予1点护盾”“每献祭一张卡牌就能抽取1张新卡牌”)。建议挑选能够增强自身核心策略的祝福。
印记(状态效果):作用于敌方或己方的持续性效果(像易伤、虚弱、中毒、增益这类)。要挑选能契合自身输出或防御节奏的印记。
护符(装备类):能带来稳定的属性增益,或是赋予诸如“初始能量增加1点”“每回合打出的第一张攻击牌消耗减少1点”这类特殊效果。对于弥补自身不足、强化已有优势而言,它是十分合适的选择。
天赋系统:每个角色都拥有专属的天赋树,可提供强力的被动技能或初始构建增益。建议优先选择那些能明显强化核心玩法或解决关键难题的天赋点。
新手小贴士:选第一个职业(像战士)时,就聚焦一个简单直白的玩法思路(例如堆护甲加反击)。别太早去试太复杂的连招组合。
魂坠深境流玩法推荐
日炎分裂流
核心为日炎之剑和分裂之力+
日炎之剑以源力为代价时,不消耗源力且会重置源力冷却;分裂之力+能够从复制队列里自选一张卡牌放置到队尾。
借助这两个机制,左脚踩着右脚不断释放技能,从理论上来说,要是手牌没有数量限制,就能一直释放直到游戏卡死。
极限情况可以参考视频里那样,日炎的代价变为-1后,去商店把除了这两张卡牌外的其他牌都移除,这样仅靠两张手牌就能通关了。
不精简卡组也没关系,换成其他能调整位置的源力也可以,其中积蓄之力是最优选择。升级后的积蓄之力本身就带有内化效果,开局时会额外抽出来放在队伍末尾,这样后续调整日炎分裂的位置就会更轻松一些。
剩下的印记之类的,在不影响操作的前提下,可供选择的范围就很广了。
战士cd流
不需要任何特殊印记,成型比锤子简单,用匕首刮痧就能实现,核心是匕首加上辅助冷却缩减卡,有分裂效果更佳,三张卡就能成型(一张匕首,两张冷却缩减卡)。
前期一定要拿到cd卡,拿到后就去锻造那里升级;战士天赋能在篝火处复制一张卡,之后拿到匕首,记得把匕首也升级一下;然后去商店清理掉多余的卡牌,尽量把总卡牌数控制在15张左右,辅助卡可以多带一些;战士开局送的那两张辅助卡,要是有多余的资源就升级它们,这样开局就能多抽两张卡了。
组数量越少越好,熟练之后可以搭配各类辅助卡,BOSS基本都能一回合秒杀,完全没有还手的机会(部分精英怪有使用辅助卡就掉血的技能,遇到这种情况直接跳过当前回合,等下一回合再行动)。
更新内容
已修复上传遗物失败后再次尝试上传时,游戏无法正常完成结算的问题。
修复了环境效果【雷击】导致游戏游戏卡死的问题
已修正【尖刺】和【借机攻击】在敌人生命值为0时仍触发的异常情况。
修复“拣选印记”对0费卡牌施放时依旧消耗费用的问题
修复探寻界面的 ui 显示问题





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