口袋新世代台湾版是一款像素风格的神奇宝贝游戏,玩家能在这个版本里和台湾的朋友一同游玩,结识更多伙伴并共同培养精灵,携手攻克各类艰难关卡。游戏采用像素设计,所有场景与任务都呈现像素风格,无论是界面、文字,还是模型、图片,都能让你感受到浓郁的复古年代感。此外,游戏还搭配了酷炫帅气的精灵,从现在起它们可以成为你的专属坐骑,玩家能够骑着这些精灵在游戏世界里尽情驰骋。
谁会爆裂拳
爆裂拳这个招式在对战中有着高达100输出的威力,也有着造成对方100%混乱效果的Buff,因此可以说是个非常强力的技能,但是却因为这个技能只有50%的命中率所以基本没有什么玩家会拿去用,而能够自学这个招式的宝可梦反倒都是在对战中能将输出最大化的格斗系,那么,本篇就让我们来看看都有哪些宝可梦能够自学爆裂拳,以及为什么爆裂拳只有怪力会拿来使用吧。PS:排名不分前后。爆裂拳招式介绍:攻击目标造成伤害,有100%的几率使目标陷入混乱状态;威力100;命中50;PP5。
1、怪力
提到爆裂拳,首先想到的肯定是怪力——它可以说是爆裂拳在对战中唯一会被使用的宝可梦。这是因为怪力的特性“无防守”能让双方场上宝可梦的命中率都变为100%,刚好弥补了爆裂拳仅50%命中率的弱点。因此,怪力在对战中使用爆裂拳时,不仅伤害相当可观,还能触发混乱效果。
2、斗笠菇
斗笠菇是第二位能自学爆裂拳招式的宝可梦,它的伤害表现自然无需多言,不少训练师应该都领教过被它强化后突破防御的压迫感。作为典型的草系物攻手,斗笠菇本身不错的物攻种族值决定了它在对战中常以进攻为主,而“技师”特性更是明确了它破盾与清场的核心定位——不过,斗笠菇其实也有围绕毒疗孢子展开的玩法。
3、修建老匠
要是聊到格斗系里当下还有什么热门角色,修建老匠绝对是绕不开的存在。这只宝可梦能自学爆裂拳,光这一点就足以看出它在对战中的暴力程度——高达140的物攻种族值,明摆着就是天生的物攻手料,毕竟手里攥着两根大柱子,不负责输出也实在说不过去。不过它本身速度偏慢,所以也常被当作空间队的打手来用。对战中常见的是四攻的常规配置,当然也有替身配合三攻的玩法。
4、好胜毛蟹
提到空间打手,就不得不提另一位低速高物攻的格斗系宝可梦——好胜毛蟹,它同样能自学爆裂拳。尽管冰系与格斗系的属性组合联防能力不算强,但这个属性搭配的打击面却相当出色,所以好胜毛蟹在对战中有着一定的使用率。更重要的是,USM的定点技能还为它提供了三拳,进一步增强了它的实力,在空间环境下能打出相当爆炸的输出。
5、爆肌蚊
最后要介绍的能自学爆裂拳的格斗系宝可梦是爆肌蚊,它那硕大膨胀的肌肉足以说明它在对战中是一名攻击手,而满身肌肉也让它相当耐打,所以爆肌蚊拥有出色的物理防御,能在对战中兼任物盾。不过常规情况下,爆肌蚊还是以输出为主,它具备一定的控场能力,还掌握着健美这类强化技能,因此在对战里常常表现得十分暴力。
PP点说明
当你在像素口袋世界展开冒险时,会在野外邂逅形形色色的精灵。
每次碰到精灵,你都能决定要不要和它们战斗。要是你觉得自己的实力还不够去应战,那选择逃走是个挺好的办法。以后还有机会,咱们之后再较量!
要是你觉得自己的实力足够和对方较量一番,那也得留意一个要点——PP点。或许新手们还没关注到这个,所以今天我就来带大家了解一下关乎战斗输赢的特殊信息:PP点。
啊!野生的超梦跳了出现,现在我们准备战斗!
可以看到,右侧技能栏里,每个技能名称的右边都标注着PP字样,这就是PP点。像15/15这样的显示,意味着该技能的总使用次数为15次,当前剩余的可使用次数也是15次。
聪明的训练家们早就发现啦,PP点其实就是技能的使用次数限制。一旦PP点降到0,对应的技能就没办法再用咯。
一般来说,PP点的使用次数足以应对战斗。很多时候精灵倒下时PP点都还没用完,但要是碰上双方实力旗鼓相当,甚至都有恢复手段,陷入僵持不下的局面,那么也可能出现PP点耗尽仍分不出胜负的情况。
这个时候会发生什么呢?
答案是“挣扎”。当所有PP点消耗殆尽后,精灵就会进入挣扎状态,每次挣扎都会按比例扣除自身血量,同时对敌人造成伤害,直至自身濒危退场。
为了不让心爱的精灵在战斗中陷入如此艰难的境地,训练家们必须用心对它们进行训练和培养,提升它们的实力,这样才能在战斗中更迅速地赢得胜利!
沙奈朵VS胡地分析
①种族值分布对比
(左边沙奈朵,右边胡地)
从图里能清晰看出来,胡地的特点是速度快、攻击高;沙奈朵的特攻和特防都很出色,但速度相对慢一些,比较容易后手(也就是容易先挨打)。要是推副本的话,胡地或许会更快一点,到了后期沙奈朵可能还是会挨打,但问题不大。
②性格推荐
沙奈朵:胆小和保守性格的肉度都不太够,毕竟它速度本身就慢,65的物防种族值很可能还没出手就被秒了,我个人觉得还是加速减攻击的性格更合适。
胡地:胆小性格是最优选择,保守性格也能考虑。凭借120的速度基础,既能通过加速来保证先手优势,也能提升输出能力。
③属性与技能
属性--
沙奈朵新增了妖精属性后,可以说实力全面压制胡地。它不仅能免疫龙系伤害,同样是弱三个属性的情况下,原本对格斗系1/2的抗性提升到了1/4,生存能力大幅增强;面对超钢属性的输出抗性也变为1/4,不过对上巨金怪的话还是得换下场。
胡地:纯超能属性,表现中规中矩,遇到恶系精灵建议还是及时换人,没必要强行硬拼。
技能--
沙奈朵掌握了大部分超能系技能,剩余的也能借助技能机学习。它具备强化能力,比如影分身和冥想;同时拥有控制与续航手段,像催眠配合食梦的组合。自学的魔法叶可以暂时保留,尽管威力不算突出,但能用来应对恶系宝可梦。后续还能学习其他技能,例如妖精系的月亮之力,这个技能在对抗龙系宝可梦时效果显著。
胡地的技能全是超能系的,还能自己学会自我恢复;不过碰到恶系宝可梦时只能选择换人,不过后续可以通过技能机来弥补这个短板,像能量球或者影子球这类技能都可以给它学习。
④其他比拼
这些精灵都很稀有,而且都是靠超能水晶觉醒的,所以都能在卡比兽那个刷新点刷凯西,还能顺便抓卡比兽,之后是用来给请假王当食物,还是洗性格都随你。不过凯西出现的地图要早一些,在2号路;沙奈朵的退化型在常磐森林可以抓到。平时带在身边跟随的话,当然是沙奈朵更好,颜值高,带出去别人都说是我老婆(突然跑偏到别的话题了)
⑤实战总结(划重点,要考的)
最关键的部分来了——这部分其实能说的内容最多,但也最没实际意义。毕竟其他属性加得都太夸张了,你看我5级的小号凯西,物攻都破百了。大家都说这是徽章的问题,而且后期属性只会更离谱。先不提个体觉醒和升星带来的差距,光是潜力和徽章这两项,就能拉开一大段距离,想碰到水平差不多的对手真的很难。
但还是得聊一下(当然前提是在双方水平差不多的情况下),实战里很多时候胡地碰到恶系精灵是不能硬扛着不换人的。毕竟恶系大多带物攻技能,既要应对那些比你速度快、能先手出招的对手,又得防着一群恶系用追击蹭血,还得小心比你慢的精灵用先制技能(尤其是突袭——如果对面用攻击技能,它就能先手,严格来说是加先制度,怕说复杂了听不懂)。而且对着恶系打真气弹还得看脸能不能命中。别看胡地推图挺猛,等后面打PVP的时候,表现可能就没那么好了,不过可以靠队伍联防来弥补。 沙奈朵实战表现稍微好一些,它有两个本系技能:90威力、100%命中(月爆肯定得带,不带给玩沙奈朵了),基本没什么打击死角。唯一的缺点就是速度太慢,越到后期越能看出速度慢的差距。在队伍里它还能联防对面的龙系精灵,当然这得提前预估对面的出招思路才行。
更新内容
v4.3.1:
修复了bug,更新了sdk
v4.2.0:
修复bug,更新SDK







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