《叫我三国迷》腾讯版是一款趣味十足的三国题材策略游戏,玩家在游戏里可以招募众多三国名将,与他们并肩征战四方,逐鹿天下!你将穿越至东汉末年,与分布在七州的六大势力展开激烈的争霸对决,通过攻占城池、拓展领地来提升资源产出,持续壮大自身实力!游戏支持玩家发起掠夺战争,每次成功掠夺都能获取大量资源,助力国家建设。此外,游戏中的历代名将均可自由招募,玩家需根据将领的基础属性和战力,合理调配部队,以此提升整体作战胜率,击败所有对手。该版本支持腾讯账号登录,还有丰厚礼包可领取,感兴趣的玩家不妨一试!
游戏特色
1.城市建设规划
城池建设推进发展,以此获得多种加成效果。
2.武将养成强化
武将角色谨慎培养,简单的培养强化实现目标。
3.策略智慧运用
充分运用策略智慧,展开精彩刺激的较量对决。
4.建筑功能丰富
许多建筑应有尽有,所有建筑都会带来全新作用。
5.国都慎重选择
国都慎重思考决定,确立国都之后将会获得不同加成。
6.战略及时调整
战略方案及时调整,根据战场情报迅速改变计划。
游戏优势
1、学习并掌握各类兵法,不仅能有效降低后续挑战的难度,还可获得特殊属性加成,让你轻松上手、快速融入。
2、国战中选择征服目标时需谨慎,每次发起国战都会消耗大量物资与时间,因此务必挑选合适的目标,以开启精彩刺激的对战。
3、军团情报会以邮件形式发放,大家需依据这些情报制定合适的战略方案,这能显著提升整体胜率,是很重要的一点,不能忽视。
4、行军路线由你自行规划,需仔细研读地图信息以挑选适宜的路线发起进攻,力求迅速击溃敌人并夺取资源材料。
5、三国名将将再次登场,助力你征战天下。每位将领都拥有独特的属性能力,你可以依据他们的具体技能属性来制定全新的战术方案。
战争心得分享
打野
打野须要兵力:1级城2W兵2级城6W兵3级城17W兵4级城28W兵5级城45W兵(以上是没超级大R)
打野的安排要点如下:发兵之后务必明确好下一个集合地点,否则那些没能及时跟上的人又会不清楚该往哪里去。要是兵线差距达到几万,可以先安排发兵,之后再额外留出半小时到一小时的时间,让存活的玩家自行赶过来汇合。
也可以分成两队去攻打一级城,然后在约定好的时间一起发兵去打二级城(三级及以上的城池就不要分兵了)
特别需要记住:1. 出兵前务必和其他指挥官沟通清楚!千万别出现两个不同的行动时间!
2.路线必须提前商定清楚!别等到行动时才来询问下一个城市的目标地点,而且一旦谈妥,只要其中一个环节联系不上人,下一个环节就能立刻明确该如何应对!
国战:反压时间
先看序列的具体数值,一队先移动2秒(如果能打到人是3秒,但不建议新手使用3秒这个时长),然后再估算大概需要移动多少回合才能到达自家门口(可以参考正在攻打城池时的回合移动方式来判断)。
特别需要记住的一点是:1. 每个回合的序列是会减少的!而会减少序列的就是义军和灰这两个阵营!
2.打义军时他们是会停一回合不动~
3.每次反压的时候,要记得估算自己赶到目标城池所需的时间!有些城池可能需要40分钟左右才能抵达,这类情况就得在还没点火的时候就提前开始反压了!
4.别冲动玩一波压!(他们才投入50万,你却投入100万,这不是冲动是什么?)
5.早到好过晚到(大不了入多一些)
6.攻城反压
真正开始计算的话,大概是这样的例子:140(序列)乘以2(一队行进2秒),再除以60(换算成分钟),然后乘以8(回合数),结果等于37分钟。
(当然如果那140是义军那就千万别真37分入)
那发兵就提前一回合呗~32分的时候主力进场,20分的时候灰卡进场(像貂蝉这类的)(当然这说的是空城算法的情况),要是有对战的话就不一样了
国战:攻城
其实啊,攻城战本质上是心理层面的较量,策略有很多种,比如闪电式速攻、分阶段投入主力,还有多批次先以炮灰试探再投入主力的打法。
秒城速攻战术:以约10万主力部队为核心,主打连续攻击(若能加速则更佳)。
分段投入主力:简单来说,就是先采用秒城速攻的策略,之后再投入主力资金。例如,先投入10万,间隔30分钟后再投入30万。
多段灰前主力后入:这是最基础的打法(由哥发扬光大的)。其实游戏是有技巧的,因为只会提示最早的时间,所以你只要在前面不断定时灰就行,就像下面这样。
0:05点05分呈灰色状态,0点10分依旧是灰色,0点15分保持灰色,0点20分还是灰色,直到最后0点21分主力才进入
但这三种方法是完全可以合起来用的!
比如:0:05灰,0:10灰,0:15灰,0:20秒城主力
0:25点25分灰,0点30分灰,0点35分灰,0点40分灰,然后在0点21分让主力进场!用心理战术彻底拿捏他!
特别需要记住:1. 攻城时一定会遭遇反压,所以必须备有兵力及时回压应对。
2.他们大概率也会一起出兵攻打你,因此集合的地点不能选在最前线,更不能直接一波兵力就去攻城。
3.出兵攻城时兵力别少于20万,数量太少的话很容易被大R玩家单吃,尤其是攻打名城的时候,光是城里的义军就有20万,你总不会觉得自己那10多万兵力能攻下来吧?
4.军令信里别写时间!(打人还要发带时间的信,这不是给007留线索看吗?)
5.凌晨1点到早上7点之间无法在里面设置定时,但你可以设定明天早上7点的时间。
防守:被打
防守其实没那么复杂!这跟剿匪的道理差不多——就是要抓住机会“咬一口”,要是实在找不到突破口,那就干脆在中场区域和对手缠斗、拼抢!
一定要记得用清灰的连击技能啊!不然真的会稀里糊涂就被击败了,到时候可就麻烦了!
城市玩法介绍
【城池属性】
名称:每座城池名称由系统自动生成。
坐标:每个城池在每组服务器对应的地图中都有固定位置,以(X,Y)的形式来表示。
国家:指城池所归属的国家,若为无国籍则代表中立城(即匪城)。
土地是城池建设的根基,其面积大小决定了城池所能容纳的封地数量上限。
资源加成的作用是对当前城池的所有封地资源产量产生影响。该加成数值越高,木材、粮食和铁矿这三种资源的产出量也就会相应增加。
铜钱加成的作用是对当前城池下辖的所有封地的铜钱产出产生影响。加成数值越高,这些封地的铜钱产量也就相应越高。
征兵加成:对当前城池内所有封地的新兵点产出有影响。征兵加成越高,新兵点的产出量就越大。
安定:作为国民生活的根基,它会对当前城池内所有封地的资源、铜钱和新兵点产量产生影响。安定值越高,这些产出的数量就越可观。具体来说,每积累1000点安定,封地的资源、铜钱与新兵点产量就能提升1%;当城池安定值达到上限10000时,本城所有封地的这三项产出将整体提高10%。需要注意的是,一旦城池沦陷,安定值将直接清零。
交通方面:修建道路能够提升交通值,交通值每达到1000点,行军速度就会提高5%。行军速度十分关键,它可以加快军队的集结进程。
防御:在城池战争中,防御是防守方防御能力的具体表现,通过修筑城墙能够提升防御值。城池的防御值越高,本城守军在战斗时的防御力也会相应增强。每积累1000点防御值,守城部队的防御力就会提升3%;当城池防御达到10000的上限时,守城部队的防御力将提高30%。一旦城池沦陷,其防御值将被清零。
民心:民心代表着城内百姓对国家的向心力,它会左右防御战中守城义军的集结规模。通过治安巡逻能够提升民心值,每积累1000民心,就能新增一支2000人的守城义军;当城池民心达到10000的上限时,该城池的守城义军总数将达到12支。若城池不幸沦陷,民心值会直接清零。
封地创建权限:指当前城池申请封地时所需满足的最低爵位条件,该爵位对应的是所属国家的爵位称号。
部队查看权限:当前城池要查看城外的部队,所需满足的最低爵位标准。对应的是所属国家的爵位称谓。
所属地域:地图被划分为六个地域,依次是凉州、幽州、徐州、益州、荆州和扬州。
地域战斗加成规则:当所属国家的军队在本地域的城池展开战斗时,将能获得对应的额外攻击、防御与生命值加成。
【城内建筑】
官府:
城池管理规则如下:唯有皇帝、王以及公爵这三个爵位的持有者,才具备设定城池封地创建权限与城外部队查看权限的资格。
封地查看:本国全体玩家可在此查看于本城池建立的封地信息。
招贤馆:
招募武将:可以招募武将为您效力,有一定几率招募到历史名将。花费铜钱每日有30次招募机会,每12小时限制招募15次,刷新时间点分别为12点和0点。花费黄金将不受次数限制且有更大的机会招募到历史名将。
市场:
军粮转换:消耗白银把粮食转为军粮并存入您的个人补给箱,之后可在任意城池的【城外】区域通过【战场补给】功能为您的部队补充粮食。
资源购买:本城封地的资源产量越高,同样价钱购买的资源也就也就越多,购买的资源将转入您的账户内。
资源互换规则:木材、粮食与铁矿三者之间的互换比例均为1:1:1。完成资源兑换操作后,所兑换的资源会直接转入您的账户中。
城门:
修筑城墙:提升城池的防御能力,增强城内驻军的防御效果。
修整道路:提升城池的交通数值,加快城池之间部队的行进速度。
治安巡逻:提升城池的安定度,安定度能够增加封地的铜钱产出。
烽火台:可以查看各本国被进攻的烽火信息。
城外:可以在这里直接出城。
铁匠铺:
装备鉴定:消耗铜钱来鉴定装备,从而获取该装备的属性数值。
装备重铸功能:能够清除装备的全部属性点,使装备恢复到初始属性状态。
普通强化:消耗铜钱与金属精华对装备进行常规强化,存在失败概率。通过强化装备,能够提升装备的属性数值。
专业强化系统:消耗白银与金属精华即可对装备实施专业强化操作,该强化过程成功率为100%。借助这一强化手段,能够提升装备所具备的各项属性。
我的封地:
创建封地:满足封地创建权限后,花费铜钱可以在本城池直接创建封地;也可选择封地重建,用于重建被摧毁的封地,已重建过的封地和玩家自己放弃的封地,将不出现在重建列表中;还可以花费白银
把其他城池的封地通过迁城功能迁移到这里。等这座城池有了封地,点击这个建筑就能直接进入封地了。







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