《比特小队》是一款随机生成的肉鸽射击游戏,玩家将化身星际特工,在变化莫测的地牢中展开爽快射击,消灭各路敌人。游戏武器库极为丰富,从高能激光枪到致命电锯一应俱全,更有专属过场动画为紧张刺激的BOSS战增添仪式感!最新版本还加入了平行宇宙关卡,每次穿越都会解锁全新剧情与隐藏武器,最终可挑战强大的终极BOSS“虚空之眼”!

比特小队初始角色分析介绍
1、达布斯
达布斯的基础主动技能和元气骑士的初始角色类似,是双枪射击——请允许我这么称呼它。在弹药充足时,这个技能输出相当猛,但同时子弹消耗也快得惊人。好在达布斯的被动技能很出色,刚好能弥补主动技能造成的弹药缺口。不过这只是我的个人看法哈,这个职业不太适合保守玩法,想要玩好它,得对地图足够熟悉,还得有灵活的走位才行。

2、万德福尔
没错,就是左边那位戴着厨师帽的角色。要不是氪金玩家,我估计这会是多数人能获得的首个英雄。解锁它的要求是血量达到六颗,主动技能是消耗自身生命值召唤出两个能远程攻击怪物的小僵尸,而且这些小跟班消灭怪物时,还有几率给自己回血。至于被动技能,则是当生命值低于一颗半时,攻击力会提升一倍。

3、蓝火
左上角靠近门边的位置,有个正在冒火的方块。它的主动技能看似是召唤出一个和自身一模一样的机械假人,不过这其实是个误解——那东西本质上是颗炸弹,会延迟一段时间再爆炸,并且在这段延迟期间,本体还能进入隐身状态。至于被动技能,则是拥有一次复活的机会;复活之后会进入蓝火模式,虽然我还不清楚这个模式具体有哪些功能,但就目前观察到的情况而言,角色在移动时身后会留下一道轨迹,处于轨迹上的敌人会持续受到伤害。

4、莱达窝亚
左下角偏中间位置,有只坐在机甲里的萌萌兔子。实话说,第一眼瞧见她,我立马就联想到了Dva,简直就是低配版的Dva嘛,哎哟,萌得人心都要化了!她的主动技能是个引导型护盾,能抵挡子弹伤害还能反弹回去,持续时间4秒,冷却时间短到离谱,基本能全程保持护盾状态——不过这样一来就没什么时间打怪啦。被动技能是满血时反弹伤害会增加。要注意的是,这个盾的效果和元气骑士里选了近战反弹伤害的骑士盾牌一样,不防近战伤害,也不防爆炸伤害。要是按照这个设定推测,估计遇到激光或者毒攻击的怪,这盾也是挡不住的。

5、扎渣眨
右侧从左数第一个英雄,主动技能是丢出一摊类似翔的东西(其实是禁锢效果),能把敌人黏在上面;被动技能则是靠近敌人时会造成近战伤害。用它来风筝小怪挺好用的,只是不太明白为什么这样的主动技能会搭配上这样的被动技能。

比特小队游戏特色
roguelike的随机生成机制十分有趣:每一局的地图布局、敌人配置和武器种类都是随机的,像上一局或许能捡到分裂子弹,下一局就有可能解锁“子弹反弹”的天赋,不同的策略组合让游戏体验充满变化!
武器技能双重组合:霰弹枪的“暴击回血”天赋可正面硬撼BOSS,近战刀具的“子弹吞噬”技能能让你直接变身为弹幕克星,多样搭配带来加倍的爽快感!
隐藏彩蛋趣味探索:敲碎墙壁或许能找到秘密商店,攻击商人会引发“全员敌对”的事件,甚至还能把大树NPC砍倒来获取稀有道具!
角色养成拥有很高的自由度:借助星核可以升级角色技能,像让“电池人”实现无限续航,或是给“仙人掌”叠加反伤护盾,具体的养成路线完全由你决定!
比特小队游戏亮点
方块机甲、荧光病毒这些设计特别带感,爆炸特效和粒子效果填满整个屏幕,视觉冲击力直接拉满!
子弹的飞行轨迹极为写实,技艺精湛的玩家能够凭借“预判射击”的技巧穿透障碍物,更有甚者可以利用近战武器反弹对手的子弹,整个操作体系的上限相当之高!
游戏内包含超百种武器、五十余款角色皮肤与三十多个隐藏成就,图鉴系统会详细记录下所有收集物品,让你在“肝”的过程中收获满满的成就感!
新手借助自动瞄准功能就能轻松通关,硬核玩家则可尝试挑战“零失误速通”模式,游戏设置了不同难度来适配各类玩家!
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