零始之门erolabs(zerowakegates)是一款在狂气与执念交织的世界中求生的科幻回合制游戏。在这款游戏里,玩家能邂逅韩漫领域不同热门作品的主角,这样的设定无疑充满趣味,对乙女向玩家来说更是极具吸引力的“绝杀”亮点。 游戏中不仅有个性鲜明的角色与浪漫故事线,还巧妙地将战斗体验升华为浪漫互动的契机。主线与支线剧情衔接自然、节奏同步,玩家可在推进剧情的同时解锁丰富多样的卡牌收集玩法,并尝试策略性的卡组构筑。感兴趣的玩家不妨亲自体验一番这份独特的乐趣。
模拟战攻略大全
首先最明显的一点是,boss锁定某个敌人后就会一直针对该角色,直到对方离场。不过我总觉得拟战boss的攻击索敌机制有点奇怪,所以就做了个测试——过程虽说不太顺利,但好在最终还是得出了结果。
boss会优先攻击攻击力高的目标,这里需要注意的是,嘲讽值的计算只看角色的基础攻击面板,和专武带来的加成没有关系。原本想通过专武来控制嘲讽值,让打点工具人替输出角色承伤的计划直接泡汤了。不过,计算局内攻击力加成的话,韩宇宙普攻触发被动增加攻击力后,嘲讽值就会拉满,肯定会被boss优先攻击!所以韩宇宙是本期最佳的T位人选。
当基础攻击力相同的时候,BOSS会优先锁定站位更靠前的目标。由于火、兽、水这三个属性都属于输出模板,它们的攻击成长值是最高的,所以在等级相同的情况下,这些属性的角色通常会最先被BOSS盯上;冰和草属性的攻击成长值稍低一些,属于次一档的存在;而光暗属性的角色因为是控制职业的面板设定,攻击成长值是最低的,所以同等级的光暗属性角色基本不会有被BOSS锁定的风险哦~
好的,了解了一些基础机制后,我们来关注这期的场地buff。关键词包括属性、可施加减速、曙龙阵营、眩晕,再结合boss的弱点来看,这显然是专门为up角色设计的。有up角色的话,前三个buff基本能稳稳吃满,最后一个眩晕buff则需要反复尝试,而且尝试后会发现,眩晕概率其实并没有提升。
先说一下有up角色的打法:
up角色的被动效果至关重要,只要攻击带有弱点的目标就能施加减速状态。根据楼主的测试结果,收益最大化的玩法是将其放在首位持续普攻,作为专职的减速工具人,以此确保后续输出角色都能享受到伤害加成效果。(大招可以释放,但需注意技能循环的节奏,建议和主C的大招同步开启。如果搭配的输出角色并非单体大招类型,此时放大招的伤害收益可能不如使用战技,这种情况下更推荐全程用普攻维持减速效果。)若有条件配备专武,当恰好消除敌方的攻击或防御类增益buff时,会带来非常可观的收益。
具体排轴安排如下:1号位选择尹胜浩,2号位搭配负责普攻打点的工具人(这里优先推荐韩宇宙,他不仅普攻伤害可观,还能承担承伤任务;理斯可以作为次选,魏安也能胜任,但把魏安放在后排位置会更划算一些),3、4号位则配置单体战技类型的打手。
循环的核心是1、2号位持续普攻攒点,3、4号位专注战技输出即可。(后两位有大就开,开大后若下回合有余点不想留存,可让二号位吸收;3、4号位携带武镇时,可采用“一战技一普攻”的节奏,加攻后打普攻时与二号位交替吃点,但要注意把控轴的稳定性,确保始终有可用的点数能被消耗)
等承伤位倒下后,伊胜浩就继续普通攻击,剩下的位置要是点数不够就轮流吃点,通常还剩4回合左右就能解决战斗。不过要注意,如果用兽属性角色普攻来打点,可能会触发职业被动导致乱速的情况。
另外的轴需要韩宇宙吃点来提供减速buff,但前面也提到过嘲讽值的问题,这使得韩宇宙在没有其他金卡输出的情况下几乎一定会吃伤害。一旦他死亡,整个轴就会崩盘,只能强行硬打,而且他还占着一个需要持续吃点输出的位置,所以我不太推荐这个轴。
第一种死亡轴的配置是:1号位安排韩宇宙,2、3、4号位全部选用打手。战斗第一回合,所有角色都用普攻来打点;后续回合里,韩宇宙持续释放战技,剩下的三个位置中两人负责打点,一人用战技输出,主力输出角色有大招就释放。等韩宇宙阵亡后,如果还有点数就继续按策略打,没点数的话就强行输出,硬扛着把关卡打过去。
第二种轴的话,如果有理斯或者魏安,能放在一号位持续打点和承伤,宇宙放在2号位不断释放战技;后面的两人一个负责输出,另一个专门吃点,持续吃战技的角色有大招就放,存下来的点数可以在队友减员后交给宇宙继续使用。
不过这些角色都挺依赖练度的,全员40级的话可能不太够用。说不定之后会有大佬研究出通过卡等级来调控攻击力、精准控制承伤目标的更优解,但作为菜狗的我就不深入琢磨啦。对了别忘了提升技能等级,优先级还是战技和普攻靠前,大招可以放在最后升~
基础介绍
首先游戏卡分为异能者和引导者
异能者就是会上场战斗的角色。

而引导者可以理解为崩铁里面的光锥。

除了主角是Iv2以外,其他角色都是Iv1,所以每个异能者都配有专属的引导者,也就是专武,而小情侣互相搭配的话,就能解锁对应的引导效果。

角色的基础数值信息
大部分数值的含义大家应该都能轻松理解,这里主要需要给大家说明的是BP和速度这两项内容。

BP被理解为角色当前的理智值,当角色受到攻击时BP会减少,当BP降至0时就会进入暴走状态,进而使自身属性降低;若要恢复BP,需为角色搭配引导者,并在战斗中使用引导功能即可实现回复。

速度会决定角色的行动顺序,因此大家在搭配速度时可以让支援型角色优先行动。

养成方面
每位异能者都有着记忆刻印。

前期可以优先培养SSR角色,这类角色数值更高,能让前期开荒更顺利;到了后期,就可以着手培养那些刻印等级较高的SR角色了。

游戏剧情
外星势力克鋭特觊觎地球的生命力,为实施侵略计划,向地球发射了多枚陨石。这些陨石穿透大气层后撞击全球各地,其产生的巨大冲击意外开启了神秘的「门」,致使大量寄生型怪物从中不断涌现,韩国地区因此几乎沦为一片焦土。幸存的人类分散在各地,在艰难的环境中,由「新虎派」「曙龙」「太乙」三大势力,以及军事组织第710特攻联队、特异现象管理厅研究所,还有游离于所有组织之外的「流浪者」群体,一同构建起了全新的生存秩序。
在被陨石感染的人群里,只有极少数幸运儿凭借特殊潜能压制住了克鋭的狂暴力量,觉醒出前所未有的超能力,这类人被称作「觉醒者」。那些在战场上掌控全局的男性,被称为「异能者」;而能够接纳他们的狂暴状态,并引导他们恢复平静的人,则是「引导者」。
主角韩佳温在胸口剧烈的疼痛中苏醒过来,眼前映入的却是如同地狱一般的景象,与此同时,他的「引导者」能力也随之觉醒了。
怎么玩
玩家初次踏入零始之门时,需先从初始角色里挑选一名异能者和一名引导者,以此组建你的核心战队。

玩家能够借助完成主线任务和挑战战斗关卡,来获取资源与经验,进而提升角色的等级以及技能的威力。

在战斗时要善于借助角色属性克制关系和地形带来的优势,通过触发羁绊共鸣来释放强大的组合技能。

通过和角色互动、赠送礼物来增加好感度,就能解锁更多剧情对话和专属CG。

游戏特色
联动了多种不同的韩漫人气角色,你喜欢的都在这里,直接来收集。
能够解锁各类任务,持续升级角色,增强角色的属性数值。
游戏里稀有度最高的是SSR角色,这些都是强力角色;SR角色也很强力,不过不管是SSR还是SR,都需要你去好好搭配才行。
地球已然崩坏,人气男主在此集结,快和他一同组建强力阵容,携手踏上拯救地球的冒险之旅吧!
游戏亮点
主角的气场控制能力,能够在战斗中充当引导者,通过稳定自身力量来提升战斗效能;团队成员间的羁绊越是深厚,彼此间的信任就越发关键。
融合了恋爱养成与战术策略的双重系统,玩家既能体验紧张刺激的战斗,也能感受角色间细腻真挚的情感羁绊。
游戏内容十分丰富,除了核心的主线故事外,还包含了支线故事、互动约会、记忆探索等多种玩法和情节。
更新日志
v1.3.1版本
修复bug






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