异常贩卖机Mod菜单是一款卡通风格的冒险解密恐怖游戏,玩家将化身无家可归的少女,在脱离常理的都市里,通过向异常贩卖机投币购买诡异物品,维系饥饿与口渴状态,同时触发超140种物品的奇特效果,探索双场景循环玩法,解锁多个隐藏结局,感受超现实的恐怖冒险体验。
游戏简介
在霓虹闪烁却秩序混乱的都市里,玩家扮演一位蜷缩在角落的无家可归少女。某个雨夜,她发现了一台只吃日元硬币的奇怪贩卖机——这台机器竟能吐出超乎想象的物品。玩家需要靠街头乞讨攒硬币,和贩卖机做一场跨越次元的交易:一边挣扎着活下去,一边直面每个选择引发的命运转折,一步步坠入既虚幻又惊悚的世界,最终揭开藏在那些物品与不同结局背后的秘密。
游戏特色
沉浸式街头乞讨体验
玩家要坐在冰冷的地面上行乞,望着过往行人空洞的眼神,每一枚硬币都象征着生存的希望,可施舍者的言语或许会带来精神上的刺痛,借助对话的细节来烘托恐怖的氛围。
超140种诡异物品交易
这台异常贩卖机能够吐出140多种诡异物品,其中不仅有可以恢复体力的糖果,还有能消除记忆的汽水、使人丧失语言能力的黑色方糖等特殊道具,这些物品的效果独特,并且充满了未知性。
命运重塑的致命抉择
角色的存在会被每一次物品选择所重塑,就像喝下“认知重构饮料”,或许能得到夜视的能力,也说不定会让双手变得透明——不存在绝对稳妥的选择,每一次抉择都伴随着风险。
双场景生存循环玩法
构建“街头乞讨—贩卖机交易”的双场景循环模式,乞讨场景用于获取硬币,交易场景则通过购买物品维持生存,两个场景实现无缝衔接,进而形成完整的生存闭环。
超现实视觉氛围递进
游戏时长越久,超现实与视觉效果就越显丰富,从前期较为写实的街头场景,慢慢转变为物品使用后扭曲、怪诞的画面呈现,再搭配低保真的配乐。
游戏亮点
极简却深刻的氛围剧情
故事的情节完全依托环境中的细节以及物品的反应来推进,没有繁杂冗长的对话,却能借助街头场景的衰败破落、贩卖机那诡异的运作状态,还有使用物品后身体产生的种种变化,将深刻的故事内核传递出来。
多结局的命运分支设计
玩家食用的物品类型与数量会触发多种隐藏结局,涵盖大胃袋、树神、虫人、吸血鬼等不同路线,此外还有脑袋硕大的未知结局,每种结局都对应着独特的角色命运走向。
沉浸式听觉恐怖营造
搭配着低保真且萦绕心头的配乐,其音乐风格与超现实恐怖主题相契合。在乞讨时的寂静间隙、贩卖机运作的嗡嗡声以及物品使用后的特殊音效里,进一步强化了氛围的诡异感。
高自由度的物品探索
140+游戏内包含140多种物品,这些物品没有固定的使用顺序,玩家能够自由决定购买和使用哪些物品。不同物品的组合或许会触发令人意外的效果或结局,而高自由度的探索机制使得每个玩家的游戏体验都有可能存在差异。
异常贩卖机怎么刷出特殊食物
在剧情场景里,当靠近罐头这类互动物品时,会触发对应的剧情对话。通过这些对话,你能知晓当前场景的故事背景,并且还能解锁后续获取资源或进行互动的权限。
剧情对话结束后,点击“Wrap Up”这类结束按钮就能完成当前剧情片段,获得硬币等对应的资源,为后续与装置互动做好准备。
回到装置操作界面后,把获取到的硬币等资源投入装置对应的区域,积累装置所需的数值,就能触发装置的新功能或产出道具。
完成装置互动后,能得到种子这类新道具,它们是推动后续剧情发展、解锁新场景的重要资源,要好好管理并放进背包里。
玩家评论
这款游戏的恐怖感实在太对我胃口了——它并非靠直白的jump scare吓人,而是借着街头乞讨时路人冷漠的目光、贩卖机吐出怪诞物品的刹那,以及身体缓缓异变的细碎情节,一点点把压抑感堆叠到极致。140多种物品真得慢慢摸索,第一次误吃变质食物触发腐烂结局时,那画面和音效让我瞬间起了一身鸡皮疙瘩。现在我在刷树神结局,看着角色从瘦弱逐渐走向“消融”,既透着诡异又莫名让人震撼,很值得喜欢慢节奏恐怖解谜的玩家尝试。






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