《戴夫大战僵尸高难度版》是由B站UP主M木糖M自制的一款植物大战僵尸游戏。它打破了植物大战僵尸的经典玩法——玩家不再需要指挥各类功能性植物排兵布阵来抵御僵尸,而是要拿起猎枪,通过翻转、跳跃、射击、近战等操作,全力阻挡一波又一波的僵尸进攻,感兴趣的话就来挑战吧!
游戏介绍
戴夫大战僵尸是一款由UP主魔改的游戏,玩家将操控幕后主角——农场主戴夫亲自上阵对抗僵尸。千万别小看人类的实力,游戏里有超丰富的武器装备可供使用,比如威力强劲的电锯;玩家需要在限定时间内完成各类挑战,还能解锁植物为自己增加增益效果。不过这款游戏的BUG不少,说起来确实挺魔性的!
游戏特色
只有充分释放它的能量,才能守护好自己的庭院;训练策略考虑周全,就能解锁更多植物。
灵活运用策略,完成更多战斗任务,击败僵尸,守护家园。
海量精彩刺激的游戏玩法,可以随意尝试,享受更多欢乐。
游戏亮点
游戏还有一个独特机制:当场上的豌豆植物数量超过10株时,你在该区域种植新植物所需消耗的阳光会减少。
此外,在近战攻击时,它不仅拥有穿透伤害的效果,还能将正面承受的伤害降低一半,具备较为出色的防御能力。
冷却时间也会缩短,让玩家能够连续召唤,同时具备最强的防御与攻击能力来守护自己的家园。
游戏技巧
第一个是击中反馈的问题。目前虽然有击中声效和僵尸僵直的表现,但由于僵尸往往是成群出现,很难判断到底打中了几只。建议给被击中的僵尸添加一个高亮效果,这样能更直观地看到命中情况。
第二个问题是,被打碎的僵尸残肢会和破损的道具肢体在地面上混作一团,而且攻击这些残肢时还会触发击中效果,它们还会被角色和其他僵尸推动。这就导致玩家经常难以分辨哪些是僵尸残肢、哪些是还能攻击的爬行僵尸,一不小心就会被爬行僵尸咬伤。建议让死去的NPC直接消失,同时让刚死去的僵尸外观变暗,这样就能和爬行僵尸区分开了。
第三点,僵尸啃食时会发出嘎吱嘎吱的声响,但角色掉血却毫无反馈,玩家常常不清楚自己何时掉血、因何被咬死。建议在角色掉血时添加反馈机制,比如让角色模型闪烁一下,同时给予0.5秒的无敌时间;另外,僵尸的音效也可以进一步优化。
小编点评
一款相当有趣的植物僵尸对战策略塔防小游戏,内含多样关卡供玩家挑战,提供两种不同游戏模式与全新塔防玩法,游戏节奏明快,十分考验玩家的反应能力,感兴趣的话不妨来体验一番!




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