博德之门2增强版是从PC同名端游移植过来的,现在众多安卓玩家在手机上也能体验到这款经典大作了。而且这次推出的是增强版本,角色的实力会有显著提升,难度也有所降低,让通关变得更加容易。游戏里有多种职业可供选择,和端游保持一致。玩家可以跟着主线剧情的发展,逐步揭开整个世界的历史与真相,开启一段充满精彩的冒险旅程。
博德之门2增强版游戏介绍
《博德之门2增强版》是一款基于“龙与地下城第二版”规则打造的RPG冒险游戏。它不仅完整还原了原作宏大的世界观架构,更保留了跌宕起伏、扣人心弦的剧情脉络;玩家在游戏中能深度代入角色,真切体验到冒险旅程带来的紧张与刺激。
博德之门2增强版和原版有什么区别
新增职业与队友
增强版新增了影舞、黑卫、日魂、武僧等多个职业分支,还加入了新的可选队友及配套剧情;相比之下,原版的职业与队友数量较为有限,像混血兽人种族以及僧侣、野蛮人等职业都是增强版才补充的内容。
新增任务与物品
增强版在原版的基础上增添了许多额外的任务、装备与道具,像北极地图扩展、下水道失踪人口任务等内容都包含在内。相比之下,原版的任务和物品数量要少一些。
扩展内容
增强版不仅整合了原版的《安姆冒险之旅的阴影》《巴尔王座》等扩展内容,还新增了“龙矛围攻”等全新内容。
画面与音效
新版本在视觉呈现上做了全面升级,人物造型、游戏场景与动态画面的细节都更显精致,整体流畅度也大幅提升,带来了更出色的视觉体验。此外,音频方面也进行了优化与扩充,无论是音效还是背景音乐都变得更加饱满鲜活,让听觉感受也更为丰富生动。
难度设置
在更新版本中,游戏新增了“故事模式”等难度选择,整体难度有所下调,让不熟悉核心规则的新手能更好上手。相比之下,最初的版本难度偏高,对新玩家来说门槛会更高一些。
游戏机制
优化后的版本整合了各类资源,让操作流程变得更顺畅,比如存档与读档的响应速度有了明显提升;同时还了剑湾传奇相关内容,角色等级延续等设定也调整得更为合理。
博德之门2增强版游戏玩法
进入游戏选择模式;
选择单人还是多人;
点击开始新游戏;
选择人物创建导入人物(选择人物文件);
编辑人物形象;
创建游戏id;
选择不同的游戏难度;
进入游戏即可开始冒险。
博德之门2增强版游戏特色
在地牢中收集更多武器道具,提升自身战斗力,运用更多技巧来消灭所有怪物。
这里有多条故事线可供探索,不同的选择会导向各异的最终走向,一场充满变数的地下秘境探索之旅已然开启。
在博德之门2开启你的战斗之旅,与安姆王国展开交锋,还有更多副本关卡等待你挑战闯关。
更多的DLC剧情等待解锁,助力故事推进,让你体验完整的游戏冒险,继续挑战关卡吧。
博德之门2增强版最强职业推荐
第一:游侠兼职牧师。
能打能抗能辅助还能召唤,简直是完美的存在。铁皮术一开直接物理免疫,身上BUFF叠满,力量、敏捷、体质全拉满;双持武器再配上加速效果,打怪就像砍瓜切菜一样轻松。而且不吃任何控制技能,后期学的神技还能免疫火系伤害,戴上镜射斗篷连能量攻击也不怕。游戏里冰、雷、毒属性的敌人本来就少,这么一来几乎等于无敌——也就BOSS会驱散效果没法吊打,其他小怪全是无脑碾压。岁月连枷作为最强武器,从开局用到通关都没问题;属性点除了魅力不用加(开局带的魅力戒指直接拉到18),剩下的全点满18看着就舒服;神技技能点多到用不完,法术位更是富裕得没边。
第二:圣骑士审理者
有位被尊称为“大叔”的角色,手持一把自带特殊效果的圣剑,能自动消除负面状态,还能看穿隐形,对付法师类对手时优势明显,让对方难以招架。他在面对各类敌人时都能应对自如,没有明显的克制关系,操作起来也比较容易上手。
第三:法师
狂法师前期法术失败率高,满级后才厉害,但我这局游戏打完也就攒了600万左右经验,狂法从头到尾都在打酱油,感觉这职业有点坑啊。
还是一般的法师好了,爱蒙是主力,不用带盗贼。
核心技能:石肤,影镜,比战士还能抗
微流星,等于超级远程弓手,
恐惧抵抗,高等加速,招唤骷髅翼龙天使。
全体隐身:简直赖皮一般不用
法术发动,瞬间接连甩出3个6级以下的驱散类魔法,直接废掉了法师。用上高级定序,连续丢出3个4级以下的残废类法术,把战士也给废了。至于5级技能法术免疫,则专门用来对付那些会施展禁锢的角色。
物免魔免这类技能,只要你不怕麻烦,打小怪时基本就是无敌状态,毕竟除了BOSS会驱散效果外,小怪根本奈何不了你。不过现在已经有专门的无敌战士玩法了,我带了这些技能后一次都没派上用场。
输出型角色的基础技能基本用不上,毕竟有战士在前面轻松解决敌人,根本没机会释放。
分身招出来,物品栏随便用,召唤怪物法术重击。
天使对各类魔法具备免疫能力,单名天使便能挑战法师型BOSS,同时拥有治疗能力与多样神术。
总的来说,没天使时就当弓手辅助战士,有天使后能打能抗。玩精通了可以虐杀一切,就是操作起来没战士那么顺手。
第四:战士
追求的就是生命值充沛,能适配所有头部与躯干防护装备,挑战最高难度时建议备上一个,避免在对抗首领级敌人时被瞬间击败。
第五:战士兼职德鲁伊
有位角色在积累到六百万经验值后,法术能力会迎来大幅提升,再配上那把加五的幽魂弯刀,输出能力直接拉满。和另一个偏向游击的职业相比,她的短板在于生存能力较弱,而且这种强势表现要到游戏后期才会显现出来,前期大部分时间都显得比较平庸。要是用修改工具调整等级,倒是可以体验一下这个角色。
其他职业:
术士可以理解为简化版的法师,操作上没那么繁琐,实力却也不容小觑。
我基本不用盗贼这个职业。而且听说放陷阱是种很赖皮的玩法,能直接秒杀所有敌人,我担心这招太强会让游戏变得太简单,所以一直没去用它。
游侠没用过,不知道能不能学会德鲁伊的所有法术?要是能的话就很强,不能的话就一般般。
比较坑的:
剑圣:
这名字听着倒是挺唬人的,实际上根本没那么厉害。它既没有拿得出手的强力武器,所谓的“天圣怒火自带震撼攻击”,听着好像挺牛,可实际上每个战士都能学会震撼攻击这技能,完全不是什么稀罕玩意儿。而且给它打了装备补丁后,最多也就只能升到+5,这反而从侧面说明它本身底子就弱。最关键的是它压根不会法术,光靠这点本事,终究还是强不起来。输出能力普普通通,抗伤害的能力也不行,简直就是个坑。
纯德鲁伊:
说的就是那个瑟恩职业,身板脆得不行还没法穿甲,变身形态前期勉强能混一混,到了后期简直就是废物一个。法术位给得倒是挺多,多到根本用不完,可高阶法术又没什么强度。战德还好点,能给自己上波BUFF然后冲上去砍人,纯德就算加了BUFF也没法上去砍,真的垃圾。
纯牧师:
就那个维妹,看着挺厉害的,但等级升上去后就不行了,主要是牧师的高级技能也没啥用。既没有战士的特技,跟游牧比起来完全没优势。牧师能做到的事,游牧都能做;可游牧能办到的,牧师基本上都做不了。
战士兼职牧师:
只能靠钝器武器才能升到2星,这设定直接把强度砍没了。对战士而言,牧师的技能效果远不如德鲁伊实用,与其这么搭配,不如选择战士加德鲁伊的组合。
黑骑士:
增强版里的德尔,尽管制作组下了不少功夫塑造这个角色,但实际体验下来还是感觉强度不太够。他体质偏低,也没什么好用的武器——观察者堡垒第四层倒是有把+5的双手剑,可跟圣剑比起来完全不是一个档次。特技方面,武器上毒和能减敌人4点命中、4点防御的恐惧光环都不太实用,而且光环还只能用一次;虽然能施展4级牧师神术,但整体来看这些能力都没什么亮眼的地方,真不如直接玩个纯战士来得实在。也就剧情设定还算有意思,玩过一遍剧情差不多就可以搁置了。
武僧:
它的表现实在不够亮眼,既没有足够的生存能力,也缺乏有效的输出手段。唯一的优势是移动速度较快,但在加速装备普及的环境下,这个特点显得毫无竞争力。更关键的是,它完全不具备法术能力,这使得它在实战中几乎没有发挥空间。
要是让我玩第三遍,我打算这么选:游牧、审理者,再加上两个战士和两个纯法师,组个菜刀队一路砍过去,把所有法术都体验一遍,装备也换着用个遍,想想就觉得畅快!
博德之门2增强版游戏评测
游戏中的角色职业种类繁多,多样的种族设定能够衍生出更丰富的冒险玩法。在幽暗的地牢中持续探索,能触发多个精彩的剧情故事,这里还存在大量可供搭配的武器装备。合理分配属性,每个职业都可以搭配不同的属性,开启地牢闯关战斗与挑战吧。







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