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我独自升级arise

我独自升级arise v1.2.67

大小:145.86MB 语言:简体中文

类型:动作游戏

时间:2025/12/01 03:20:11

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我独自升级 动作角色扮演 原作改编
  • 我独自升级arise图1
  • 我独自升级arise图2
  • 我独自升级arise图3
  • 我独自升级arise图4
  • 我独自升级arise图5

这款动作角色扮演游戏改编自人气漫画《独自升级》,以“升级”这一改变世界的核心设定为起点,让玩家沉浸式体验原作的传奇故事。玩家将化身主角,在充满未知与挑战的冒险中,通过完成任务、战胜强敌、解锁新技能逐步增强实力;其战斗系统设计极具爽感,需要玩家根据不同敌人的特性,灵活搭配技能与武器展开对决。

玩家能够探索形形色色的地区,和各式各样的角色进行互动,进而揭开潜藏在这个世界背后的秘密。任务与剧情环环相扣,玩家所做的每一个抉择都会对游戏的发展方向产生影响。作为一部阅读量高达143亿的传奇网漫,《我独自升级:起立》的故事备受众多读者青睐。如今,借助《我独自升级 Arise》这款游戏,玩家们将获得亲自走进这个故事世界的机会,和主角一同体验各种惊心动魄的冒险!

游戏特色

[通过高画质重温原作网漫的感动]

从人类最弱兵器蜕变为世界观内最强猎人,

化身主角程肖宇,亲身体验升级的过程!

不仅有畅爽发展的原作剧情,

还能体验到游戏中首次公开的原创剧情!

[随着强劲的武器、华丽的技能变化的游玩趣味]

根据武器/技能的组合,千变万化的帅气动作战斗。

凭借险之又险的闪避动作避开巨兽的扑击,在电光石火的瞬间触发特殊按键连招技能精准命中,将足以终结战局的爆发伤害倾泻而出!

[亲手操作原作猎人]

人类最强兵器“崔中寅”、具备魔兽化能力的“白律浩”,以及兼具流丽与强大特质的“车慧怡”

能亲眼见到原作超高人气猎人们的宝贵机会!

尽情体验各式各样的猎人角色、琳琅满目的能力,以及在此基础上衍生出的千变万化的战斗策略吧!

在不断变换形态的地下迷宫里,那些连接不同区域的神秘通道总在悄然改变;而当你深入其中,终将直面体型远超想象、周身散发着令人窒息威压的强大首领,展开一场惊心动魄的生死较量。

随着玩家成长变化的怪兽地下城“传送口”,

组合猎人、制定战略,通关并领取奖励吧!

你能够参与到宏大的地下城市团队作战之中,与强大的首领展开激烈交锋。

争分夺秒的限时挑战玩法!

[成为暗影君王,创建自己的专属军团]

将被自己击败的怪兽提取成为影子,投入战斗,

尽情体验亲自指挥强大暗影军团的快感吧!

我独自升级arise内容介绍

有一部作品讲述了名叫成振宇的主角,他作为E级猎人被冠以「人类最弱武器」的称号,日常只能在充满危险的低级地下城中挣扎求生,每次任务结束都往往伤痕累累。一次偶然的机会,他误入了一个隐藏的高难度地下城,意外获得了能让自身能力提升的特殊系统,自此踏上了改变自身命运的道路。这部作品先是以小说形式推出,后改编为漫画在全球范围内受到关注,积累了不少粉丝;今年年初动画版播出引发热潮后,其游戏版本也于近期开启事前预约,即将正式上线。

在韩国当代背景下,现实世界与地下城之间的「传送门」意外开启,催生了专门猎杀地下城怪物的「猎人」职业体系。游戏内围绕这一世界观构建了相应的玩法机制与剧情内容,还增加了丰富的动态演出场景。

序章的核心看点是主角某天闯入了一个隐藏的高难度地下城。由于实力悬殊和内心的恐惧,一同前来的团队成员接连倒下,主角自己也身受濒死重伤。就在他即将被怪物终结之际,一个神秘的「系统」向他发出了邀请。为了活下去,系统给出了类似游戏任务的目标,并告知他完成任务可以提升等级、获得各种奖励。在逐渐摸清系统意图的过程中,他也开始改变自己「最弱」的处境。

《我独自升级:arise》的游戏序章能让玩家完整体验到当前动画版已播出的剧情。除了韩语和日语配音沿用动画原班人马外,其最大特色在于将3D游戏画面与网络漫画的分镜巧妙融合,就连2D图片也运用LIVE2D技术来呈现更生动的效果。这不仅能让未接触过原作和动画的玩家轻松融入故事氛围,原作粉丝也能从全新视角重新感受剧情的魅力。

这是一款第三人称视角的3D动作角色扮演游戏。在「成振宇」模式下,玩家将化身主角,投身于原作的各个重要事件,并完成与怪物对抗的战斗任务。游戏的战斗任务主要围绕敌人的波次攻击和中级首领战展开,而每个章节的末尾都会设置一场首领战,玩家通过后即可解锁新的章节。

战斗环节包含敌人怪物的多波次进攻以及中等难度的头目对决。单局体验时长通常在2到3分钟左右,属于比较紧凑的设计。而且不管是常规战斗还是头目战都设有时间约束,所以不会出现持续很久的鏖战情况。

基础战斗风格以近身战为核心,攻击、冲刺闪避与技能构成主要行动模式。技能类型分为「一般技能」与「QTE技能」两类,其中「QTE技能」需通过击倒、悬空或极限回避触发;必杀技则依赖能量累积,一场战斗内最多仅能发动一次。较为特殊的是「影踏」机制:玩家完成瞬间闪避动作后,可触发后续派生反击技能,这一设计鼓励战斗中把握时机闪避,借此展开连续攻击并破除敌人防御。

章节任务基本要求玩家全程手动操作,没有自动战斗功能。有意思的是,一般动作游戏里主角往往只有一次挑战机会,不过《我独自升级:arise》的战斗还原了原作中成振宇借助系统“任务”机制的奖励实现完全回复的情节,并且把这一设定融入到了游戏奖励当中。

原作里出现的猎人伙伴,在成振宇模式下以「支援者」的身份亮相,玩家能够召唤他们来使用辅助技能;而到了首领战阶段,这三位支援者还会作为共斗伙伴一同参与战斗。

支援者猎人同样能在传送门攻略、封印战斗里作为玩家操控的角色。和主角不同的是,当支援者猎人组队攻略时,三位猎人可借助「QTE猎人」系统实现角色切换战斗,受机制限制,主要猎人无法更换。所以在战斗过程中,玩家要依据实际情况切换已设置好的猎人来应对局面。

在主线章节之外的副任务里,猎人记录室中出场的猎人大多是原作角色。和漫画原作聚焦于成振宇的升级之路不同,这些内容从另一个视角展现了其他猎人协会、公会,以及成振宇的伙伴与敌人相关的故事,既包含原作剧情的延伸发展,也有前传性质的描述,这对原作粉丝而言无疑是一大看点。

游戏中还设有与主线剧情不同的战斗玩法,这些玩法通过传送门和封锁任务等形式呈现。传送门会依据猎人的等级解锁不同难度的关卡,玩家可以借助成振宇和支援者伙伴来进行自动战斗。成功攻略传送门后,它就会转变为资源点,玩家能够派遣开采队前往,从而获取游戏内用于升级的物资。和原作类似,玩家可以体验到猎人职业与传送门开采所构建的产业生态。

随着主线剧情的推进,会逐步解锁一类特殊挑战任务。这类任务的核心是让玩家组建专属的猎人团队,去对付主角过往冒险中遭遇过的那些强大对手。完成这些挑战后,玩家能获取品质更高的防具与武器,这些装备是提升主角战斗能力的关键途径之一。

在游戏中,这位角色的成长体系与原作保持一致,玩家能够自由分配用于提升能力的点数。通过抽取卡片获取的专属武器,不仅包含原作里标志性的“凯撒卡的毒牙”,游戏内还新增了多种不同类型的武器,这些武器可以让该角色的攻击方式产生丰富变化。

游戏中还加入了「转职」机制,解锁对应职业的技能时,振宇的外观也会随之改变。不过转职任务需要挑战暗影化的自己,相比动画里那种比较突兀的转变,游戏版的设定在说服力上稍微强了一些。即便如此,除了原作那句“原来人的改变是可以这么大的吗?”,估计不少玩家看到这段剧情,还是会忍不住吐槽一句“我独自整形”。

更新日志

v1.2.67版本

优化游戏体验

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