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见习猎魔团安卓版

见习猎魔团安卓版 V3.21.1

大小:668.17MB 语言:简体中文

类型:休闲益智

时间:2025/11/11 17:50:31

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像素 弹幕 射击
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《见习猎魔团》,一款超耐玩的roguelike弹幕射击冒险休闲游戏!快召集最强伙伴,一起勇闯恶魔世界。

游戏节奏明快,非常适合利用碎片化时间来上几局,每一局都能带来全新的战斗体验,让你玩到停不下来。系统贴心配备自瞄功能,手残党也能轻松上手,完全不用担心射歪。当然,操作大神也可以尽情秀出风骚走位。

游戏拥有独立的世界观背景,种族丰富多样。更有5种外观风格截然不同的角色职业,每个职业都有独特的攻击方式和特殊技能,你可以依据自己的喜好自由挑选。而且,众多千奇百怪的武器会随机出现,为战斗增添更多变数与乐趣。

游戏采用经典的地牢冒险刷图玩法,冒险关卡随机生成,每次进入都有不一样的奇遇。在游戏中,你要击败所有被恶魔魔化的敌人,成为拯救大陆的英雄。不仅如此,游戏还支持最多4人联机,快叫上小伙伴,一起探索破碎大陆吧!感兴趣的玩家千万不要错过!

游戏背景

在见习猎魔团所处的遥远异世界,存在着一片宁静且秀美的大陆。在这片广袤大陆之上,各个种族彼此友善共处,民众皆安居乐业。但不知何时,七个恶魔突然闯入这片大陆,它们施展魔力,将大陆上的人民纷纷魔化,进而掌控了各个王国。自那之后,大陆上的七个王国陷入了相互征伐的混乱局面,末日的阴影悄然笼罩。

在精灵祭司爱丽丝的言语里,你苏醒过来。你即将成为拯救大陆的英雄,搭乘时空之船前往破碎大陆的各个地方去击退恶魔!快召唤你的伙伴,在纷飞的弹幕与敌人的攻势下顽强存活,利用捡到的各类武器战胜敌人!要是不慎失利,别担心,重新再来便是!

游戏特色

- 五位英雄的外观技能风格大不相同。

-众多千奇百怪的武器随机出现。

最多可实现四人远程联机,快叫上你的朋友一同挑战破碎大陆。

-自动瞄准敌人,助你轻松进行走位操作。

-冒险模式的关卡会随机生成,每一次游玩都能带来截然不同的体验。

-在历练模式中迎接层层挑战,携手他人共同攀登至高巅峰。

-游戏中还有数不胜数的特点,等待着你去探索发现。

召唤流新手攻略

见习猎魔团召唤流主要有两种打法。

1、白给反伤流

从字面含义来讲,是借助反伤这一方式去对敌人展开攻击。

然而总是抱怨没打死,结果召唤物却先死掉了。

所以咱们需要这个

这张卡片以及这个见习猎魔团卡组,均能够为召唤物增添大量的生命值。

仅仅30点生命值,差不多就能承受5到20下左右的攻击。

即便加入反伤,所造成的伤害最低也能达到75以上。

有人讲,这个见习猎魔团数值相当低。

那你就错了

别忘记,召唤流的特点就是人数众多。

这四人可召唤六人,若为凯瑟琳(二天赋),则能召唤七人。

此召唤会出现4个小弟(小弟的存在时间为10秒)

若再算上凯瑟琳(额外增加13秒存活时间)

大概总计9个(实际为13个)

冰龙最多10个

通常是5个,凯瑟琳(因其技能能释放两次,所以是10个 )

在见习猎魔团中,凯瑟琳自身携带着6个召唤物。

一共2 6个召唤物

凯瑟琳4 2个召唤物

2、人海伤害流

不多说就这个

26乘以2等于52点攻击

42乘以2等于84点攻击

要是你使用诸葛连弩(你明白的)

综上所述

要是你有本事把两个都带上

让老板尝尝社会的厉害

忍者技巧介绍

以下是几种修改表述但意思不变的文本:

1. 因子包含:弹幕速度减缓(金色) + 对精英怪物或首领怪物增伤20%(紫色) + 开局额外增加75枚金币(蓝色)

2. 因子情况为:弹幕变慢(金色品质) + 针对精英怪与boss增伤20%(紫色品质) + 开局即加75金币(蓝色品质)

3. 具备因子:弹幕呈现变慢效果(金色标识) + 对精英怪及boss造成伤害提升20%(紫色标识) + 游戏开局增加75金币(蓝色标识)

合成:所需材料为屠龙刀与冰龙枪,红色装备方面是2件光辉袍加上1件王者之冠,普通装备则需1个金骨、1个金盾、1个紫骨、1个紫戒、1双紫鞋、2个紫拳、2个蓝镜、1个蓝帽、1个蓝匕、1个白骨以及1个白戒

先叠个甲,笔者在2017 - 2019年是高活跃玩家,直至如今,在相关贴吧的精品帖里,还能看到我2018年写的法师攻略(虽说我自己觉得当时也没写出啥实质内容)。像元气、比特、我的勇者,以及PC端的挺进地牢和以撒等游戏,我都稍有接触。不过由于玩得既不精通,涉猎又繁杂,所以很多看法都只是个人想法,还望大佬们嘴下留情。另外,这游戏的前一次测试我没参与过,因此这些理解基本上都是基于今天半天的游戏体验所想出来的,还请大家多多包容。

咱先聊聊忍者。目前忍者仅开启了手里剑这一种build,实话说,前期表现相当差劲,因此不少人或许会觉得,入手忍者后玩起来体验很糟糕。我借助蓝绿加快了培养进程,之后发现忍者所能达到的上限还是挺可观的。

属性点方面:

见习猎魔团中,忍者的特性在于速度,且闪避天赋点额外增加1点。9闪初始具备27%的闪避率,再结合build加点里忍雾所提供的30%闪避加成,以及游戏内部分红装的效果,凑出七八十的闪避率,甚至达到百闪,并非难事(不过尚未测试是否真能叠到百闪)。在这类后期常常出现高伤害弹幕迎面而来的游戏里,高闪避率就代表着天然的优势。而那额外的1点天赋点,使得忍者相较于其他人,能更轻松地点出9闪。

在加点方向上,我更倾向于优先将9闪点满,剩余的天赋点则用来补充移速和攻击。这套加点方式对技术的要求相对高一些,而且在游戏内,我的build基本上不会选择加盾加血的装备(金盾或金戒指除外)。要是不喜欢堆叠闪避属性,那就选择标准的肉装流派,但我觉得这样还不如换个角色玩。

图:

天赋点方面:

实际上,当点出6级爆手里剑后,大招便具备了一定的输出能力。忍雾与隐者之道作为核心,务必要尽快点满。

忍雾能营造出大范围烟雾,并赋予30%闪避效果。而隐者之道在技能开启后,会让忍者获得2秒无敌时间,这可是转点与清弹幕的重中之重。天赋树的分歧点同样在忍雾这里。所谓分歧点,指的是在此处无法两者兼顾,上下分支只能择其一而行。

右侧的上分支:忍雾内暴击率提升30%(满级数据)——杀怪后移速增加400(此为1级数据,未查看满级数据)

右侧的下分支:忍雾内敌人所受伤害提升15%(满级数据)——杀怪后暴击伤害增加15%(满级数据)

身为烟中恶鬼,我们肯定要点选下方分支(如图所示)。

武器与路线选择方面:

当点击左边分支的起爆符后,忍者基本就走上近战流路线了。好在游戏里部分近战武器性能相当出色,即便不携带远程武器,也不会产生太大影响。就像暗锤(具体名字记不太清了),其蓄力技能会向四周扩散出8个巨大的灰色光刃,每个光刃伤害至少120,后期双爆叠加后,清场速度相当可观;还有屠龙刀,具备三段小突进、大范围劈斩以及发射三道龙气波的能力;冰龙枪这类武器也不逊色。稍微次一级的有紫武金戟,普通攻击时能飞出金龙气刃,当作远程武器使用效果也不错。至于那种开技能接青龙偃月刀的绿陀螺打法,这里就不多说了。这些普通攻击能附带气刃的武器,都可作为忍者的常用输出武器。

不过见习猎魔团里的武器,不是金色就是紫色,因此在前面两张图的路线选择上,我提议多往掉落紫色武器与金色武器的路线走,到了第三张图再开始往掉落红色装备的路线走,如此便能确保前期的输出效率。

例如这一局的build。

实际上拿一把就足够啦,其余的部分可以补充一些控制类武器或者远程武器,像兔子弓(也就是欧皇弓)这类就是相当不错的选择。

技能释放方面:

首先明确一个判定:见习猎魔团中隐者的无敌2秒是从忍者按下技能那一刻开始计算(此时会出现翻滚特效),并且忍雾会在这2秒之后,在忍者当时所处的位置进行释放。

如此一来,我们便能借助隐者的2秒无敌状态以及小幅度加速效果来开展一些行动。

吃子弹技巧:借助无敌状态的2秒时间,朝着子弹方向奔跑,依靠自身肉身来清除弹幕。

转点策略:借助无敌状态持续2秒以及加速效果,快速从战场中心或者死亡角落这类区域撤离。尼给路达哟!

拉长边操作:在部分存在地形的地图中,还能够借助加速与无敌效果,朝着长边或长墙方向拉动来实现走位。如此一来,能够有效缓解走位时的压力,降低操作失误的概率。

骑脸挂烟猛输出:依据咱们所点的天赋,完全能够直接冲进烟雾靠近怪物,给其挂上增伤效果,接着就是一顿疯狂输出。

其次,要掌握绕着烟打的技巧。烟所覆盖的范围颇为广阔,整个见习猎魔团所在区域都可作为走位空间。并且,当装备成型具备较高闪避属性时,能对伤害起到一定的防御作用。千万注意,不要一直待在烟里不动,也别盲目乱动。通常情况下,在烟的外圈以环形方式走位会较为轻松。等到后期将闪避属性叠加起来后,便可以找个安全的角落站着“看戏”,毕竟此时BOSS攻击过来基本都是未命中状态。

游戏评测

见习猎魔团独具匠心地将Roguelike元素与弹幕射击相结合,营造出快节奏且策略性十足的冒险氛围。自瞄功能的出现,就算像我这样操作不太娴熟的玩家,也能从容应对密集的弹幕,尽情感受在枪林弹雨中穿梭的刺激。每个角色都具备独一无二的攻击手段与技能,这激发了我探索更多可能性的欲望。特别是召唤流玩法,那种依靠人海战术获取的成就感,实在让人欲罢不能。面对强大的恶魔,我和朋友们通过四人联机模式并肩作战,每一场战斗都充满了欢声笑语与重重挑战。深入见习猎魔团的世界,丰富的随机生成关卡深深吸引着我,每次开启游戏都有全新的感觉,仿佛这片破碎大陆上总有未知等待我去探寻。尤其是忍者这个职业,刚开始可能觉得它比较弱小,但随着我对其理解和掌握的加深,发现它潜力无限。忍雾与隐者之道相互配合,让我在战场上如同鬼魅般灵活游走,既能躲避弹幕,又能给予敌人致命一击。虽然我没有参与过前一次测试,但这短短半天的游戏时间,已经让我深深沉迷。这款游戏无疑表明,无论新手还是资深玩家,都能在见习猎魔团中找到属于自己的乐趣与挑战。我满心期待着在游戏里解锁更多英雄,体验更多精彩的战斗时刻,与朋友们一起书写我们的猎魔传奇。

更新内容

v3.21.1:

一、【全新“轮回梦境副本”上线】

二、【全新皮肤“云端甜绒”上线】

三、新增“祭魔原罪”卡牌

v3.18:

【S18赛季战令全新上线】

1、S18赛季战令新增巴博冰霜主题限定皮肤【极光探险家】

2. 增添冰霜王者流派的卡牌

【仙魔战场调整】

1. 开启仙魔战场的困难难度,玩家能够在仙魔战场的主界面挑选难度后进入。在困难模式下,会额外增设多档每周积分宝箱奖励。

2、对仙魔战场的养成体系进行调整,把当下的拾取宝物与合成方式简化为商店UI形式,玩家能够使用金币在商店里购买宝物以及合成宝物。

【UI和付费调整】

1、推出主城纯UI界面模式,命名为简洁主城,玩家借助UI交互,能够直接达成各个游戏系统的功能。

2、礼包商城作出调整,增添外显商城以及外显代币。玩家能够于外显商城里,运用外显代币来购置所有以往开放过付费购买的皮肤、方舟以及船灵。

3、全新推出面向新玩家的新人卡牌自选战令,配备独立的活跃值任务体系。玩家只要完成相应任务,就能领取基础版、黄金版、钻石版的奖励。其中,黄金版玩家享有特权,可从自选的卡牌流派中挑选卡牌进行领取。

其他更新的具体详情,可在游戏内查看公告说明。

v3.16:

一、全新推出限时活动【夏日大作战】

投身夏日活动,即可兑换限定武器图纸、头像、头像框以及萤石等好礼。

二、全新推出特殊副本【仙魔战场】

三、全新推出琳琦限定皮肤【琳琦·海风喵喵】以及S16战令限定皮肤【欧德·地产大亨】

四、玩家共创皮肤【巴伯·青铜龙纹】开启限时免费领取活动

五、全新加入船灵【夏日船灵】

六、新增武器(图纸)——【幻彩激光枪】

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