在巅峰游戏里,玩家化身为自然观察员,而征服岛屿中央的高峰,是唯一的生存希望。不管是独自挑战,还是与队友携手合作,任何一个细微的失误,都有可能致使失败。玩家要和队友一同攀爬陡峭的岩壁,直面裂缝、落石等足以致命的障碍,在极端的环境中挑战自我。
巅峰十四项功能
F1 + 1:启动移动修改
移动速度倍数编辑
F1 + 2:启动跳跃/重力更改
跳跃高度倍数编辑
F1+3:低重力
F1 加 4:启动攀爬修改
攀爬速度倍数编辑
F1+5:体力不减
F1 + 6:提灯的燃料不会减少
F1 + 7:最小重量(切换物品时该功能生效)
F1 加 8:饥饿数值不再上升
F1+9:无限维持饥饿、燃烧、受伤等状态
F1 + 0:物品快速使用(比如:提灯)
F2 + 1:拾捡/交互范围强化
F2 + 2:物品使用数量不减少
F7+-:超级速度
F7+=:子弹时间
巅峰十四项说明
1.单人使用。
2. 最小重量(切换物品生效):当切换手持物品时,[1/2/3/4] 这几种情况生效。
3. 物品快速使用(以提灯为例):部分物品可直接生效,如提灯。
4. 物品使用数量不减少:部分特定物品使用后数量不会减少,例如食物。
巅峰十四项特色
动态地形挑战系统
每天都会随机生成出全然不同的山脉路线,岩壁上的裂隙以及落脚点的位置也彻底改变,这使得玩家必须去开发即时的攀登策略,而不能依靠肌肉记忆来通关。
真实伤病惩处机制
不慎跌落可能引发骨折或者扭伤,要是没能及时使用绷带加以处理,就会致使持续失血。处于重伤状态时,既无法举起重物,也无法协助队友攀爬。
团队实体交互设计
可以借助踩踏队友的肩膀登上高台,不过若承受重量的时间超过3秒,就会触发坠落的连锁反应。此外,多人一同拉绳索时,由于重量分配不均,绳索容易断裂。
饥饿度生存压力
食用腐败的浆果极有可能引发中毒和呕吐现象,然而,若完全拒绝进食,又会致使手抖加剧,进而增加滑落的可能性。因此,必须在风险与生存之间进行精准权衡。

巅峰十四项亮点
昼夜环境威胁
当夜幕悄然降临,低温负面状态随之出现,此时必须簇拥在篝火边来获取温暖。在黑暗之中,会随机刷出幽灵,对攀爬造成干扰,而且探照灯的电池储量也十分有限。
道具悖论选择
“反绳索”具备弹开落石的功能,然而它会使队友的固定绳溶解。能量饮料虽能提升速度,却会加快口渴值的上升。每次是否使用这两者,都需要团队通过投票来做出决策。
生物群落特性
在冰川区域,岩壁结冰,得凿出落脚点;雨林地带,虽可借助藤蔓荡跃前行,但其间隐藏着毒蛇。每个生态区都要更替一整套装备及策略。
濒死救援机制
若玩家不慎坠落悬崖,会悬于半空。此时,其他成员有15秒的时间抛下救援绳进行救助,一旦超过这个时间,该角色的所有装备将永久丢失。
巅峰十四项玩法
凭借灵活的走位与敏捷的快速反应能力,于多样化丰富的游戏场景里尽情展现自身技巧。
多重障碍的巧妙设置,提升了游戏的挑战性,使玩家能够感受各异的难度层次。
石头锁的解谜任务,给游戏融入了益智成分,对玩家的智力形成考验。
操作便捷,画面精致,玩家能够轻松入门,尽情领略游戏呈现的视觉盛宴。