《地下城与治疗者》魔改版是一款极富趣味的策略游戏,该游戏运用3D实时战斗模式。在游戏中,玩家要同时肩负起治疗者与团队指挥的双重重任,率领一支由1名坦克职业和3名输出职业构成的四人小队,深入到随机生成的黑暗地下城去展开冒险。身为团队治疗者,必须全程密切关注四名队员的生命值状况,依靠精准释放治疗技能来保障团队存活。游戏内设有多种治疗方式,像单体急救、群体恢复以及持续回血结界等,玩家得依据战场形势迅速切换技能组合。当坦克职业遭受高额伤害时,要优先运用瞬发治疗技能;而在面对群体伤害时,就需要提前布置范围回血领域。

游戏特征
1. 地下城探索运用动态生成机制,每次踏入都会生成全新关卡,其中涵盖各异的怪物组合、陷阱布局以及隐藏通道。
2、在推进关卡过程中,留意收集散落在各处的装备图纸以及强化材料,这些物品可用来提升队员武器防具的等级,还能提高技能等级。
3、从治疗者的视角出发,对传统RPG战斗逻辑进行重新构建,把生存压力聚焦在玩家操作上,从而打造出别具一格的团队协同玩法体验。
核心玩法
1. 团队指挥系统给予玩家战术决策权力,玩家能够手动把控坦克职业的嘲讽时机,从而引导敌人的攻击目标。
2、对输出职业的站位分布进行调整,防止承伤过于集中。在战斗过程里,玩家要提前预判敌人技能的释放节奏。
3、于关键节点指挥团队避开致命伤害,治疗技能的挑选及释放优先级对关卡通关效率有着直接影响。

角色推荐
坦克:
前期
勒科托斯,技能十分强悍,在控场方面堪称无敌,且具备治疗能力,然而其加成属性较低。到了后期,就难以承受局面。
佩特里娜具备极为强悍的保命技能,当生命值降至30%以下时便会触发,同时其属性加成颇高。然而,在后期战斗中,她常常在生命值处于40%的时候,就会被敌方一击秒杀,而且除了保命技能外,其他技能表现较为普通。
多夫具备2个无敌技能,其双防加成颇高,技能实用性强。在前期,多夫可作为过渡角色使用,不过到了后期,它的随机属性加成相对偏低。
后期
辛巴身上带有一个群体无敌且能减少技能冷却时间(减cd)的buff,该buff提供的属性加成颇为可观。只是偶尔,辛巴会不受控制地冲向紧邻的下一个boss。
六氢,具备最高的属性加成,其技能也多倾向于增加抗性,但有时会出现拉不住怪的情况。
物理:
艾克森具备超高的直接伤害加成,还自带吸血技能,堪称一流输出。
巴士拉具备较高的攻击加成,其部分技能能够无视防御。在前期,巴士拉的输出比艾克森要低,但到了70多层的时候,它的输出就与艾克森相当了,照此趋势,后续其输出能力估计会更加强劲,属于一流输出角色。
卡纳具备高攻击力与直伤加成效果,多数技能拥有无敌特性,但其自身较为脆皮,属于一流输出角色。
斯平克斯,在攻击方面,无论是直接伤害还是持续伤害都能获得一定加成,只是加成幅度不算高。它群体输出能力极为强劲,凭借弹射机制可对多个目标造成伤害,但单体输出能力相对稍弱。整体实力接近一流输出水平。
锡拉拥有极高的持伤加成,其普攻能够无视防御,且在释放2个技能时处于无敌状态,堪称一流输出角色。
维罗妮卡、塔洛斯、奥菲斯、贝克森、辛恭、墨魂、马比、利奥尼亚、基拉拉、喀尔、妮可、塞桑这些均属于二流输出。
法系:
阿克索斯,拥有极高的直接伤害加成,输出能力超强,堪称一流输出。
伊维亚堪称神级辅助,其辅助技能极为好用,具备战斗复活、治疗与减伤等强大功效,绝对是一流辅助。
卡桑德拉具备高攻击加成,输出强劲,属于一流输出水准。
梅具备极高的攻击与生命加成效果,能够操控一个小怪,同时拥有加伤buff与debuff,其输出能力近乎达到一流水准。
阿维拉具备较高的直接伤害加成,输出能力颇为强劲,其输出水平与梅相近,然而阿维拉没有控制技能。
亡灵术士,通常具备直伤加成效果,拥有两条命(存在冷却时间)。当第一条命死亡之际,会触发输出爆发。在爆发状态下,其输出堪称超一流水平(偶尔能与阿克索斯相媲美),而未处于爆发状态时,输出仅为二流。
沃尔塔加、沃尔卡、埃拉以及佩恩,属于二流输出角色,在过渡阶段可以使用。