《占山为王2》最初是Steam平台上的游戏,如今移植到了手机端,而且手机版本是免费的。大家不用担心内容更新问题,手机端会定期开放后续版本与新内容。这款游戏的核心玩法很简单,玩家派兵占领不同类型的据点,据点会源源不断生成新兵,直至把所有敌人打败并占领全部据点。在特定关卡中,还融入了类似幸存者、塔防等其他游戏类型的特殊玩法,不过很多玩家觉得,要是能把这些特殊玩法单独设为一个大关就好了,毕竟目前一关只有20波次,刚掌握诀窍准备尽情享受游戏乐趣,就结束了,实在不够过瘾。 游戏采用关卡制模式,规则一目了然,操作起来也非常便捷流畅。游戏的核心玩法始终围绕城池占领展开:玩家只需轻点己方城池,选择好出兵数量,再派遣至目标城池,成功占领所有区域就算获胜。由此可见,调兵机制在游戏中起着关键作用。

核心机制
在调兵之际,出兵的城池守军只会留下1人,营造出“倾巢而出”般的攻守对抗局面。玩家得提前预判敌方的行动方向:既能够在对手刚刚占领城池、根基未稳之时展开突袭,也可以大胆地将己方城池兵力清空,发动闪电战。没有守军的空白城池能够直接占领,然而要提防对手“螳螂捕蝉,黄雀在后”。究竟是先着重巩固后方,还是不顾一切地去抢夺关键要点,这完全取决于玩家对战场形势的敏锐感知。
每局游戏平均时长在3 - 5分钟左右,并且支持离线畅玩。不管是凭借箭塔搭建防线展开持久战,亦或是召集骑兵发起闪电突袭,看似简单的点击操作背后,实则蕴藏着多样的策略可能性。无论你是初出茅庐的新手,还是经验丰富的高手,都能在这里寻觅到契合自身的征服节奏。
每次出兵会触发“倾巢而出”的效果,使得原城池仅留存1名守军,如此便为敌方的反攻创造了机会。当面对没有多少防御力量的空白城池时,玩家能够迅速抢占先机;要是敌方刚刚占领城池,玩家还可以趁着他们立足未稳发动突袭。其中的关键要点在于精准判断战场形势,在进攻和防守之间灵活地进行切换,从而掌握攻守转换的主动权。
游戏特征
1. 粮仓能够让募兵效率提高10%,金矿会源源不断地产出金币资源,训练场可加快士兵的移动速度,箭塔拥有自动攻击途经敌军的本领。
2、宝藏城池可让玩家从三项增益效果中挑选其一。这些特殊建筑不仅提升了局部战场的战略价值,还使城池的攻克顺序成为决定胜负的关键要素。
3、游戏在初代的根基上实现全面升级,全新推出150个关卡,每一个关卡皆历经精心雕琢,其地形布局和敌方配置皆独具特色,互不相同。

核心玩法
1. 兵种系统全新推出升级功能,玩家能够凭借投入资源来增强部队的战斗力。
2. 主题地图系统营造出多样化的视觉体验,在不同环境下,战术策略也需做出相应调整。
3、这些改进在保留核心乐趣的同时,还从多维度拓展玩法,提升了游戏的耐玩性。
城池系统
随着关卡的不断推进,20余种特殊城池会逐步解锁。
1. 粮仓:募兵速度提高10%,确保拥有持续作战的能力。
2. 金矿:每秒生成金币,可用来解锁高级兵种。
3、训练场:可使士兵移动速度提升20%,助力实现快速包围。
4、箭塔:会自动对其攻击范围内的敌军发起攻击,形成一道防御屏障。
5、宝藏城:可从兵力强化、金币翻倍、移动加速这三项增益中任选其一。
扩展内容
这款游戏设有150个循序渐进的关卡,同时全新加入了三大升级系统:
1. 兵种进化:从基础步兵逐步发展为骑兵、投石车等,各兵种均拥有独一无二的移动范围与攻击特点。
2. 主题地图:沙漠、雪原、火山这类环境,会对行军速度以及视野范围产生影响。
3、动态难度设定:AI能够依据玩家在游戏过程中的实际表现,灵活调整相应战术。在后续的关卡里,诸如声东击西、围点打援这类颇具策略性的战术将会陆续登场。