《包晓生英雄传》是一款极具特色的国风角色扮演卡牌游戏。在游戏里,玩家能够沉浸式感受古代浓厚的文化氛围,深入体验其别具一格的背景设定。玩家可自由选择加入不同阵营势力,精心组建属于自己的独特队伍。
该游戏以剧情为核心亮点,玩家将置身其中,畅享丰富且精彩纷呈的剧情故事。不仅如此,玩家还能亲身参与平定动乱的惊险历程,与其他玩家携手共同守护来之不易的和平。
值得一提的是,游戏玩法丰富多样,甚至创新性地引入了肉鸽玩法。这一玩法使得游戏中的事件发展以及玩家所获得的技能都变得更加随机,极大地增添了游戏的趣味性,为玩家带来前所未有的游戏体验。
游戏特色
1、源自原著改编,演绎龙虎聚义、刀剑争雄之精彩篇章。
这款游戏融合了RPG角色扮演与CCG卡牌竞技的特点,在《包晓生英雄传》里,玩家能够组建专属的英雄队伍,沉浸式体验武侠剧情,尽情展开探索与冒险。不仅如此,玩家还能匹配对手,凭借各类策略与其他玩家展开竞技。另外,在DLC模式中,玩家可进行随机构筑,挑战Rogulike等玩法的关卡。
2. 引人入胜的剧情,带你探索各国历史文化
游戏的背景构建在柳香川的包晓生系列原创小说世界观之中。故事发生在明代初年,讲述了状元包晓生平息武林动荡,和江湖儿女一同守护侠义精神的经历。此外,还会揭开包晓生东渡日本期间,在室町幕府发生的事情,以及他归途中在李氏朝鲜的种种逸闻。
3、创新玩法形式,为卡牌带来别具一格的全新体验
游戏即将上线包含各种新潮玩法的DLC关卡,像是具备Rogulike玩法的关卡。在此类关卡中,玩家会随机碰到各类事件,获取随机的武学,还能选择招募随机的英雄,并展开随机战斗,通过构筑变化无穷的套牌来达成通关目标。
剧情介绍
1、永乐武侠:
靖难之役落幕,建文帝踪迹全无,诸王心思各异,心怀鬼胎。江湖上纷纷传言至尊秘籍接连现世,这消息如同磁石一般,引得各路英雄豪杰竞相争夺,整个武林瞬间陷入一片混乱。新科状元包晓生领受成祖朱棣的旨意,创立侠义会,欲平定这动荡局面。侠义会出手不凡,多次征战皆大获全胜。然而,包晓生的宿敌韩安仁却突然离奇亡故,此事如同一颗投入平静湖面的巨石,使得包晓生不由自主地卷入了皇权纷争的漩涡之中。随着局势的发展,锦衣卫势力逐渐壮大,慢慢取代了包晓生及其侠义会。到了此时,包晓生才恍然大悟,原来这一切自始至终都是一场无法逃脱、无法改变的阴谋。
2、室町怪谈:
永乐四年四月,大明的状元包晓生和探花欧阳贤,为躲避灾祸向东渡过大海前往扶桑。当时的扶桑,幕府掌控政权,天皇失去权势已经超过两百年,武士的身份地位甚至超越了贵族。第三任征夷大将军足利义满权势极大,几乎掌控了整个朝廷,他妄图篡夺皇位,这一举动引发了出身九州贵族之后的菅原国芳不满,菅原国芳于是暗中召集各地武士谋划反叛。而包晓生和欧阳贤恰好因为自身身份特殊,被各方认为如同奇货一般有利用价值,最终无奈陷入了这场形势错综复杂、充满诡异色彩的叛乱之中。
3、李朝传奇:
永乐六年五月,足利义满突然离世。彼时,包晓生和欧阳贤乘船踏上返回大明的路途。当船只途经朝鲜港口时,他们遭到当地官员扣押。包晓生和欧阳贤听闻太上王李成桂病情危急,而国君李芳远正在四处寻觅天下名医为其诊治。为了能尽快摆脱被拘禁的困境,包晓生和欧阳贤接受邀请,前往宫中为李成桂诊断病情。然而,他们却意外地发现,李成桂已然形如行尸走肉。
卡牌组推荐攻略
1、首套方案,名为永乐快攻

大家都知道,在不少CCG游戏里,快攻卡组不仅存在,而且强度颇高,这款游戏亦是如此。下面来讲讲正常开局时的思路。
1费打出柳公辅,消耗3点血量,若有曲乘风则直接使用。
2费存在两种情况,其一为徐建业对目标造成5点伤害;其二是当手中持有诸葛洪英且没有沈仇英时,能够使用诸葛洪英进行一次抽牌操作,以此为后续的斩杀做铺垫。
3消耗3点费用,可以选择攻击柳公辅、徐建业。要是没有徐建业,也能够选择攻击诸葛红英、张朝山。
要是手里持有0费的深仇英霍文君,而对面留有费用,此时便可发起一波爆发。先打出深仇英,让霍文君偷取费用,接着把所有0费、一费的牌打出,随后打出徐建业,计算剑圣剩余费用,将剑圣公孙玉全部打出。要是觉得无法完成斩杀,那就打出张朝山或者诸葛洪英,说不定运气好就能成功斩杀了。
4如果三费没有打出爆发,那么4费就得打,情况是一样的。起手用深仇英,之后从低费牌到高费牌,有什么牌就丢什么牌。通常来讲,这样能有25血左右的爆发。
2、第二套方案,引发藩王势力爆发。

1. 可以把费丢了,孙琼英或者郑修禅,要是桑洪法、曲乘风有的话,也能丢。
2花费2点费用,诸葛洪英对凌千绝或者唐灵华进行一次抽取。
3若在3费回合抽到凌千绝或唐灵华,且对面既无真气,也不存在(救主、护主)的情况,按照凌千绝、曲乘风、唐灵花的顺序出牌,能够打出22点爆发伤害。要是3费没抽到,那就只能等到6费再行动了。
4费和5费阶段都是采取苟着的策略,等待合适的牌出现,在此过程中顺便把对方的血量压低至22。而猛将这张牌,主要是用于打破对面救主护主的局面。
6费的爆发能力与3费的一样。
值得注意的是,藩王的控费手段极为令人反感,能够有效扰乱敌方的节奏。
3、第三套:真气武林

这套牌的核心在于祝延庆和周剑林,其余部分都能够随意变动,不必与我所写完全一致。
在真气武林的前期阶段,表现得极为谨慎保守,行事小心翼翼,犹如唯唯诺诺之人;然而到了后期,却能以强大的实力和果断的行动,如同重拳出击一般,展现出截然不同的强势姿态。
4在费用达到4点之前,主要操作是积攒真气以及依靠诸葛进行抽牌。要是遇到内战情况,无需积攒过多真气,直接使用祝延庆来消耗掉对方的真气,谁先放出祝延庆,谁就能赢得这场对局。
最理想状况是积攒15层真气,接着让祝延庆与周剑林一同出手,直接将对面一举拿下。
对面要是有救主保护着,那就只能叠到三十层,然后直接让周建林打真伤。
玩武林游戏的时候,切不可贪心。要是陷入僵局了,就没必要把真气叠得太高。要是队伍里有祝延庆,那就直接发动相关技能。
4、第四套:爆伤建文

这套牌同样有许多牌,能依据自身打法换成其他牌。
由于没有1费的牌,所以只能打0费的牌了。只要曲乘风出现就打出,安知命这张卡,使用得好就是神卡,要是用不好就没什么作用。在1费的时候,如果有封宝山,可以直接打出,然后配合秋灵风与曲乘风,能达到6 + 8的血量。
2花费2点费用,选择郑承恩,他有6点血量,要是没有郑承恩的话,就选择攻打诸葛红英。
3消耗3点费用,依据对面血量情况,选择上阵关公或者金盛勇。
秦艳娘对破除对面救主并起到防护作用有着显著效果,尤其是自身血量在十以下时效果更为强劲。而花春林则是关乎救主具体成效的关键所在。
5、第五套:镜像江湖

用过的人都对它赞不绝口,成本超级低,只要带上一张雷奉宣,500声望就能轻松换到。
复制对面的卡组,即使用与对方完全相同的卡组。不建议新手采用这种方式,原因在于新手并不清楚该如何运用对面的卡组。
以魔法对抗魔法,用他自己的卡牌去击败他,这种把牌打给对面的感觉,简直爽到爆。
江湖五大白板
《包晓生英雄传》里存在五大阵营,分别为:江湖、建安、藩王、永乐以及武林。
一、猛将:消耗1费,造成两点伤害。
再次上阵时,会使消耗与伤害进行叠加。
通俗来讲,就是出一张牌能造成两点伤害,同时消耗一点费用;出两张牌能造成四点伤害,消耗两点费用,不过这两张牌会占据卡组里的两个位置。而且一套卡组最多只能搭配十张牌。

二、豪杰:花费1费可获取2点真气。对于没参与过测试的朋友而言,可能不太清楚真气的作用,在此可以将真气理解为护盾。
豪杰能够再次上阵,实现消耗与效果的叠加。
豪杰通常与武林卡组搭配使用,能打出诸多意想不到的联动效果。

三、歌姬:费用为1,能让对手获得一层中毒状态。(该中毒效果可叠加,且叠加时消耗与效果都会相应变化)
debuff中毒效果:在对手每个回合的结束阶段,失去与中毒层数相等的血量,之后中毒层数减一。
口述:当你的对手身上有八层中毒状态,在他打完一回合牌,牌点结算结束时,他会扣除八滴血,同时中毒状态变为七层。这种机制用来对付武林这类后期卡组十分好用。

四、近卫:花费1费,能让对手获取一层流血状态。(其消耗与效果均可叠加)
同样属于debuff的流血效果为:对手在每回合开始时,失去与流血层数相等的血量。
与中毒有所区别的是,流血每回合不会减少一层,这使得流血层数极易叠加。然而,流血也存在不及中毒之处,在一测时,拥有流血状态的玩家恢复气血后,流血状态便会全部消失。
简单来讲,你给对手叠加了十几层流血状态,然而他只要打出一张回血牌,流血效果就会全部消失。
所以在一测中,流血流派一般搭配张朝山,灵秋风能让对手获得禁疗效果,即一回合内无法回复气血。即便没有禁疗,问题也不算严重,毕竟流血伤害是在对手回合开始时触发,大不了每回合都叠上几层,先叠起来马上就能发挥作用。

五、医师:花费1费可恢复两点气血,消耗与效果均可叠加。
这就很简单啦,不就是回血嘛,刚好还能克制上面提到的流血效果。不过游戏里可不只有白板角色有回血能力,所以在一测的时候,它的出场率并不是很高。
