迷你城镇
沙盒建造
生态规划
《迷你城镇小家》是一款极富创意的趣味沙盒建造类游戏。在游戏中,玩家扮演城市规划师这一角色,需凭借合理规划城镇布局,以此吸引居民入驻,进而提升小镇的繁荣程度,最终把小镇打造成一座宜居之城。
游戏特色:
1. 根据居民的年龄与职业,生成72种个性化需求,以此满足居民多样化的居住需求,同时降低周边建筑的维护成本。
2. 通过将污水处理厂与垂直农场进行组合以实现循环利用,不仅能够提升区域产能,还能自动净化污染地块。
3、建造磁悬浮货运站可连接其他玩家城镇,进口稀有建材需平衡关税与生态指数。
游戏玩法:
1. 若选择建设购物中心,虽能增加税收,却会导致交通拥堵;而要是改建公园,虽土地利用率会降低,却能提升居民幸福指数。
2. 当酸雨侵蚀或地磁暴乱周期性爆发时,若成功防御,就能获取变异植物装饰物,这些装饰物可用于基因改良农场。
3、教师、书店与印刷厂构建起知识产业链,促使城镇科研速度加快,且产出专属的科技建筑。
游戏亮点:
1. 每个居民都带有隐藏的基因特质,当把具有机械狂热与自然崇拜特质的居民组合在一起时,有可能触发城镇风格投票事件,此事件会永久性改变建筑外观的演化方向。
2. 当完成零污染循环成就时,变异植物培养系统将会被激活;而若是达成百人交响社区,则能够解锁声波驱动的悬浮农场模块。
3、建筑群会自动生成霓虹光轨,以此反映物资的流动情况。教育区里,书本状的光影粒子不断蔓延开来。而在工业区,呈现出的是齿轮相互咬合的动态投影,这些景象共同构成了独特的生态美学景观。