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荒凉的希望

荒凉的希望 v0.3.5

大小:261.5MB 语言:简体中文

类型:策略塔防

时间:2024/11/07 11:55:30

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策略 战争 军事 世界征服者mod 荒凉的希望
  • 荒凉的希望图1
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荒凉的希望即世界征服者4荒凉的希望,这是某位未知up主打造的世界征服者4mod,在原创的剧情战役当中,up主重置了一些难度特别大的关卡战役,同时游戏中有全新的征服地图可以选择玩乐,玩家想怎么玩就怎么玩,可以自由选择的,感兴趣的玩家快来下载荒凉的希望mod玩乐吧。

游戏英文名:安装包名为荒凉的希望,和世界征服者4荒凉的希望是同一款游戏。

荒凉的希望攻略

将领

目前mod有98个可招募将领,并且随着后续更新肯定不止于此,将领立绘来自于p站。

将槽扩展到48位。

战役

本mod有原创的剧情战役,目前已经制作了包括序章3关在内的11关战役,但后续的战役有重置的打算,所以以最新版本为准。

另外,有几关战役可能会比较难,在重置之后我会进行无将低配测试,确保难度不会太大

征服

全新的征服地图,全新的国家,全新的事件,全新的机制。

目前只对征服1进行更改,所以不保证其他征服的游戏体验,等做完征服1后就会开工其他征服。

兵种

绝大部分国家都拥有独特的步兵兵模,一些国家拥有特殊的坦克与火炮,有些国家的兵模还没有做完(比如神州)

其他

还有一些小改动。

比如兵种的战斗力会随着血量减少而减少,原版是半血才减战斗力,拥有工兵特性的部队战斗力损失会更小。

地形的作用更加明显,善用地形会让你取得战术上的胜利。

补给站大幅度增强,四级补给站拥有200的血量恢复。

世界征服者4攻略与技巧:

试了一次苏联1939,20回合被打的怀疑人生,后来听了蓝酱的建议,初期爆兵很重要,于是试了次1939日本,虽然轻松碾压但打了90回合,只评了b。a的话给五百勋章,我想这对于手打党来说是很多的,拿到这一千多勋章再打打战役和挑战关卡基本可以买古德里安了。

第二次选择了1943的德国,初期只上了曼施坦因(说实话发挥作用不大)法国那边基本先防守,非洲尽量保存实力,在苏联方面,南部将比较多,直接围观斯大林格勒,而不管瓦图京,中部爆重坦,在莫斯科僵持,如果将打将很吃亏,尤其是打坦克,并且ai会爆将,所以最好的我们也跟着爆,爆将爆不起就爆兵,六七个中坦就足矣打残朱可夫之类,我们的将尽量保存实力留着攻城,基本五六个回合敌人的将就死的差不多了,然后我们继续爆兵拿下城市,世四的城市血也有点厚,需要几个回合才能拿下来。

遇到很硬的敌人呢……如果在兵多的地方征服里的将基本能围殴死,不行的话可以用要塞困住。

此外,海里的陆军更加脆弱,射程都变成了一,并且防御力远远不及在陆地上,驱逐舰打重坦都很轻松。

初期基本以爆兵为主,注意将尽量不要这个时候上不然容易被空袭,将对将伤亡很大,兵海战术才是王道,而且兵的叠数不同攻击差很多,世四的将加的也不是固定血量是百分比,很容易残,等到敌人将死差不多了,开始反扑了,再上将是最保险的。

另外世四和世三征服最大的两个不同是工厂可以升级,机场导弹也可以建,离子炮也是随着回合而解锁升级的,并且征服必须要占领港口而不是只有城市,可以建机场,导弹发射井,核弹工厂意味着中后期可以愉快的空降了,这个时候各国的兵力都消耗很多,赶紧见缝插针,lz1943英国就是完全靠中期空降占领的,如果登陆代价很大很费时间。

言而总之,前期是最容易出问题最容易残局的,并且即使有神将也发挥不了太大作用,所以总体战术就是初期疯狂爆兵,打死有威胁将领,然后尽快占领重要城市,之后基本就是稳步推进了,英国美国日本会爆海军,其他的包括小国都会爆兵,布莱梅都不守布里斯班了不过这都不是问题了,只要稳住城市保证在关键地方有足够兵力就行,不然可能和我一样在打死德国主力之后被意大利罗马尼亚保加利亚兵海支配。

到了后期,兵海死的差不多了,城占的差不多了,就开始查缺补漏迎接胜利了,这期间就是大量导弹空降占城了,总的来说没有太难占的地方,难道还有两颗核弹解决不了的吗。

下面我们就来说说重点

【1】前二十回合非常重要,德国苏联这样的国家必须不断爆兵,没有重坦可以爆中坦和榴弹炮,保存实力和守住重要城市,尽量保护将领,上将改变不了太多,只要坚持住,把强敌耗死,胜利就是你的。

【2】科技树其实比将领还有用,神将赶不上兵海,这是属于士兵的战争。

【3】强敌实力不够不要硬怼,不行可以包围起来,五六个回合怎么都残了。

【4】不要小看小国,他们不再是打酱油角色了,从初期开始就非常活跃,甚至会造成一定威胁。

【5】不用着急英国日本美国澳大利亚这些,空降几回合就没了,唯一不好占的是初期没有导弹的时候打一些大城市。

【6】征服只要六七十回合左右就可以拿到a,五百勋章收入囊中。

【7】二三流的将领其实用起来不比神将差,建议酌情入。

荒凉的希望怎么让敌国投降

1.在世界征服者4游戏里一个国家的军事实力主要取决于这个国家的经济实力,再有国家的工业实力,到目前为止,军队除了其他服务外不是对手,因为一个工业强国,他们的国家工业闻名于世。

2.所以我们没有武器装备他们而言是不错的,虽然我们的国家有一种战略武器,但早已掌握了武器的技术,将能够创建并投入使用战争两个月期间。

3.最后玩家要全面超过,发展经济,那么第一个军事扩张,第二产业的进步,第三,增加国防开支,这样才能迫使敌国投降。

荒凉的希望说明

铁托

整个世4最便宜的将领没有之一,这也是为什么他会出现在比较多见的将领里面了,因为实在是便宜....但是我个人其实不推荐铁托,因为如果不是大佬很难用铁托打到后期,中期就会严重乏力,同时他也是整个世4加成血量最少的将领,只有百分之120。铁托是一个步兵将领,步兵,就意味着兵种血量和兵种防御都不会太高,即使有了血量加成也不会有多硬。

克里勒

这个将领争议比较大。首先这个家伙和铁托一样,上线五个步兵槽,但是提醒大家,你要是想把空槽升满,和买一个一两千的将领没什么区别。特点依旧是便宜,375章比最便宜的铁托也就贵了50章,和铁托相比他的坦克和火炮更为强力,但是劣势也很明显,腿短。但这这个缺点并不致命,因为有了科技的存在让普通步兵的速度也能提升,所以过渡将领的速度并不是特别重要的。

梅塞

比较实用的一个将领,也是一星区里少有的可以用到最后的手打将领。价格并不算太贵,550章甚至没有小巴贵,但是他有4星坦克精通,这就是他的吃饭技能了,但是大家也要注意,他是这个将军团里加成血量最少的将军之一,(另外3位铁托,克里勒,纳赛尔)虽然坦克血量比步兵高出一些,但是要知道坦克的地位就意味着攻击要坦克先打,扛要坦克扛,甚至空袭都要坦克吃,这就代表了梅塞的血量堪忧,是一名严重需要走位的将领。

巴格拉米扬

要想从萌新变成老油条最重要的一点是什么?不是将领,萌新就算氪了三神也会有被卡住的一天。同样的将领老油条们可以让他们输出更高的伤害,坑更多的伤害,而不是让他们像线列步兵一样去排队枪毙。那么,巴格拉米扬就是这么一位可以磨练技术的将领了。

荒凉的希望指南

1.二战轴心

闪电战

威瑟堡行动

黄色计划

海狮行动

地中海战役

巴尔干战役

巴巴罗萨计划

阿拉曼战役

列宁格勒战役

斯大林格勒战役

征服欧洲

2.二战同盟

敦刻尔克战役

不列颠保卫战

北非战役

登陆西西里岛

库尔斯克会战

基辅战役

巴格拉基杨行动

霸王行动

龙骑兵行动

市场花园行动

目标柏林

3.二战太平洋轴心

虎!虎!虎!

南亚战役

缅甸战役

珊瑚海海战

入侵澳洲

英帕尔战役

远东战役

北美计划

光荣时刻

4.二战太平洋同盟

珍珠港

马来亚战役

中途岛海战

瓜达卡纳尔之战

缅印反击战

莱特湾海战

硫磺岛战役

钢铁风暴

落日行动

5.冷战北约

欧洲防线

朝鲜战争

导弹危机

中东战役

红色阴影

最终基地

6.冷战华约

前线任务

能源危机

征服地中海

西欧联盟

东方黎明

红色风暴

7.现代战争

原油危机

经济命脉

欧洲攻防战

纽约反击战

联合宣言

冻土之战

东方战役

强袭南美

南极之战

荒凉的希望教程

本作的战役设定更接近于将荣,玩过欧四的玩家也能很快上手。世三和本作区别反而略大。当然,老玩家必须克服坦克不能100%连击这个起始困难。

先讲憋古,这些章是怎么打出来的?

初始500+教程300+欧洲普通660(成就再送300)+欧洲困难120+坚守450+援助360+全歼210+积攒30+前三个演习45+道丁75+龙帅150+尼米兹25=3225

是的,本作甚至不需要打征服拿那五六百章,就能凑够古帅的2935章。这是比较顺利的一种情况。由于还有许多富余的章,这种方法可调节性很强:

1.你是用单梅塞打到这里的,此时要么解雇梅塞,要么打一场39芬兰,或者开始推太平洋战役;

2.你无将并不能将欧洲普通战役全三星,没有关系,一星过关也能拿到成就里300章,将来可以回头补星。

3.你在推挑战关卡过程中遇到困难,这是比较棘手的。挑战关越往后奖励越高,坚守9给90章,抵三次普通关卡了。实在不行,就拿征服凑章吧。征服看样子是比较耗时,好在收益高。

荒凉的希望怎么解锁地标建筑

更新:2024/1/12

打地标对应城市的演习会战,打完后就能解锁地标

每个城市都会有对应的地标,基本是走到哪就打那个地标。因为地标可以为玩家提供各种加成,累计起来还是十分可观的。

荒凉的希望怎么对友军宣战

更新:2024/1/12

1、首先打开世界征服者4。

2、其次登录游戏账户在游戏页面找到战斗页面。

3、最后在战斗页面点击宣战战斗修改即可。

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