另一个幸存者免广告下载可以进行自由的PK,多样化的冒险关卡,同时收集星星升级自身实力,随着关卡的深入你的战斗属性也会一直成长,全新的冒险游戏的玩法,海量的竞技内容的体验,快下载另一个幸存者免广告试试吧。
另一个幸存者免广告特色
完成每个战斗任务后,可以解锁更详细的任务,自由解锁。
有很多技能可以用,无限成长的特性会给你最好的体验。
游戏的放置类型给你带来的是不一样的互动,非常全面的游戏。
另一个幸存者免广告亮点
非常经典的动作手游,在其中你需要保证至少15分钟以上的生存时间。
可以和敌人展开激战,收集星星,提升实力。
很自由,可以随意进行PK,组合很多。你可以和其他幸存者一起战斗。
激烈血腥的打斗场面和各种炫酷的装备让你欲罢不能。
另一个幸存者免广告优势
在里面,你要通过打怪物来升级,从而提升自己的等级。
有各种相同属性和样式的武器装备等你选择,一起加。是的,它能大大增强你的战斗力。
也可以通过抽卡让自己变强,这样可以对付更多的敌人,获得更多的力量。
贪心会让你更擅长通关,娱乐方式多种多样。
另一个幸存者免广告指南
每场比赛只有15分钟。在这15分钟内,随时升级解锁新功能。
每次获得的升级效果是随机的,但是这些效果是可以累积叠加的。
设计有很多层次,层次的难度也不一样。随着游戏的升级,难度会变大。
另一个幸存者免广告攻略
一、总 前 提
平均分配加点,能点啥点啥,因为不同属性和技能之间是相乘关系,属性包含6维,加点也是平均分配。前期星星不够用,加点有优先级。
二、个人建议
前期加点顺序是分身1级、进阶1级、属性点、祝福1级、收获1级、剑雨1级,之后再分身、进阶、属性点不断循环。属性点加多少看你自己喜欢,剑雨看你感觉去加。
主要是我只有五百多星星,后期啥样我也猜不到,感觉技能加到5级就够了,后期是加属性为主,属性是六次方,提升幅度太大了。
三、原 因
属性点问题。属性点是战斗中卡片和羁绊增加的百分比,对战斗提升很大。
这是没加属性的情况下1级暴击是12%
属性加到9级后,此时的暴击1级从12%增加到17.4%,增幅45%。
技能问题。
分身和进阶提升的输出是实打实的,对所有伤害均有加成。
剑雨很容易伤害溢出,触发了也就那么回事,关键是剑雨还存在输出上限,群攻弹射好像最高9次,攻速一秒忘了几下了,反正都有上限,超出上限就只加伤害,而这超出上限加的伤害剑雨享受不到。但前期用还是可以凑合的。
祝福这东西,只对卡牌有加成,对羁绊没有加成,点1级拼脸就行,不值得多点。
收获更坑,概率低,加的属性不稳定,点1级拼脸就行。
嗜血加的伤害也是实打实的,但前期实在没啥用,而且加的系数太低了,后面才慢慢追上来。前期不建议加。
最后说明一下,我看到分身能触发进阶,分身能不能触发剑雨我没看清,但应该能。至于进阶能不能触发剑雨,我是真看不出来。要是不能触发的话,剑雨表现的就更差劲的,不能作为其他技能和属性点的系数去相乘,丢的伤害可不是一星半点。
另一个幸存者免广告点评
真实的场景效果和丰富的技能和关卡任务来挑战你,并且操作流畅。
可以获得装备、技能、属性,游戏节奏感强,可以自由组合。
游戏中有不同的游戏元素,控制强大的角色面对无数不同等级的敌人。